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01-第一章Flash基本绘图课件
第一章 Flash基本绘图
一.图像的基本概念:
1.位图
Photoshop编辑的图像是位图,也叫栅格图,它是由许多的小栅格(即像素)组成的,处理位图其实是编辑像素而不是编辑图像本身。因此在表现图像色彩的细微变化时,使用位图是最佳选择。但位图的清晰度与分辨率有关。
2.矢量图
矢量图是由叫做矢量的数字对象所定义的直线和曲线组成的,矢量图用图形的几何属性来进行描述,它与分辨率无关。任意缩放矢量图形和任意分辨率的设备打印图像,都不会影响图像的质量。用Flash编辑出的图像即为矢量图。
例如:画一个圆球,如下图
这里显示了位图和向量图形的的区别。
左边的圆是位图图形,是用有限的像素画出,将其放大时你可以看到一个个的像素(点);它是由所组成的像素点的位置和颜色来描述的;当我们对其进行修改时,修改的只是一个个像素(点),不能通过修改圆的轮廓曲线来更改圆的性质;位图图像的分辨率不是独立的。这是因为描述图像的数据是对特定大小的栅格中的图像而言。
右边的图形是用向量程序制作的,即使你将其放大10倍,图像的质量也丝毫不受影响;它包括两个部分:一个是边缘的轮廓线,一个是轮廓内的点;当我们对其进行修改时,可以通过修改描述圆的轮廓的曲线来更改圆的性质,也可以移动、放缩、变形,或者在不改变图形显示质量的前提下,改变矢量的颜色;矢量图形是具有独立的分辨率的,即它可以在不损失任何质量的前提下,以各种各样的分辨率显示在输出设备中。
又如:
二.绘图基本知识:
01.绘制三角形
图2.11 绘制三角形
步骤:
(1)[查看(网格(显示网格],打开网格,便于我们的绘图。
(2)使用工具栏的线条工具:,绘制三角形,如图2.12所示。
※按住Shift键,可以绘制垂直、水平的直线或450角的斜线。
(3)使用工具栏的箭头工具:,分别选择三角形的三条边,在工具栏调整笔触颜色:,效果如图2.13所示。
(4)使用工具栏的线条工具:,绘制三角形的中线;使用工具栏的箭头工具:,选择此中线;[窗口(属性],打开属性面板,在此面板上可修改所选中线条的颜色、粗细与线形(这里选择紫红色、粗细为3、虚线),如图2.14所示。
(5)此时三角形的底边被中线分成两段(注意中线要够长),可使用工具栏的箭头工具:,分别选择这两段线条,在属性面板修改其颜色、粗细与线形等,如图2.11所示。
图2.12 三角形 图 2.13 加上颜色 图 2.14 加上中线
02.绘制平行四边形(练习)
图2.15 绘制平行四边形
※若不想使用箭头工具:点选某根线条来更改其属性,也可使用工具栏的墨水瓶工具:,在其属性面板上设置线条颜色、粗细、线形,然后在需要改变的线条上单击即可。
03.绘制楼梯
步骤:
(1)使用工具栏的铅笔工具:,调整其属性面板:黑色、粗细为3、线形为实线,在场景上按住鼠标不放,沿着网格线,绘制图2.16所示的阶梯。
※此时在工具栏下方的“选项”里有铅笔工具的三种模式:伸直、平滑、墨水。
(2)使用铅笔工具:(也可换为线条工具:),将阶梯封闭,如图2.17所示。
※同理按住Shift键,可以绘制垂直、水平的直线或450角的斜线。
(3)使用工具栏的油漆桶工具:,在工具栏调整填充颜色:为蓝色,在闭合的阶梯内单击,效果如图2.18所示。
图2.16 阶梯 图2.17 阶梯封闭 图2.18 阶梯上色
04.绘制正弦曲线
步骤:
(1)使用工具栏的铅笔工具:,调整其属性面板:黑色、粗细为3、线形为实线。
(2)在工具栏下方的“选项”里选择平滑模式:,在场景上按住鼠标不放,沿着网格线,绘制图2.19所示的曲线。
(3)使用工具栏的箭头工具:,将鼠标移至曲线右边的线头,鼠标边上出现一直角形状,此时按住鼠标不放,即可移动此线头的位置,如图2.20所示。
(4)将鼠标移至曲线右下段部分,鼠标出现一弧线形状,此时按住鼠标不放,即可调整线条的弯曲程度,如图2.21所示。
(5)使用墨水瓶工具:,将曲线颜色改为红色、虚线,如图2.22所示。
图2.19 曲线初形 图2.20 右边线头上移
图2.21 曲线右下段弯曲调整 图2.22 曲线改为红色、虚线
05.书写姓名
步骤:
(1)使用工具栏的铅笔工具:,调整其属性面板,选择你所喜爱的线形、颜色。
(2)在工具栏下方的“选项”里选择墨水模式:,在场景上按住鼠标不放,沿着网格线,绘制图2.23所示的“文字”。
图2.23 “我”
(3)按照上述方法,在场景上写下自己的名字。(练习)
06.绘制简易飞机
步骤:
(1)使用工具栏的矩形工具:,在工具栏下方(或属
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