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大众文化——娱乐文化的发展;大 众 文 化; 我们今天所说的大众文化是一个特定范畴,它主要是指兴起于当代都市的,与当代大工业密切相关的,以全球化的现代传媒(特别是电子传媒)为介质大批量生产的当代文化形态,是处于消费时代或准消费时代的,由消费意识形态来筹划、引导大众的,采取时尚化运作方式的当代文化消费形态。它是现代工业和市场经济充分发展后的产物。是当代大众大规模地共同参与的当代社会文化公共空间或公共领域,是有史以来人类广泛参与的,历史上规模最大的文化事件。 ;大众文化的主要特点; 4. 娱乐性
大众文化文本无论其结局是悲是喜,总是追求广义上的愉悦效果,使公众的消费、休闲或娱乐 渴望获得轻松的满足。
5. 依赖性
即大众文化主要是在大众传媒的引导下发生、发展和变化的,没有大众传媒,也就没有大众文化。在这个意义上,大众文化也是一种传媒文化。
; 6. 大众媒介性
即大众文化以大众媒介为主要传播媒介,具有这种媒介所规定的特点。大众媒介,通常包括机械印刷媒介(报纸、杂志、书籍等)和电子媒介(广播、电影、电视、网络等)两大类。
7. 日常性
与欣赏高雅文化带有更多的个体精神性不同,公众对于街头广告、电视剧、流行音乐、时装、畅销书等大众文化的接受,是在日常生活的世俗环境中进行的。
8. 类型性
;娱乐文化产生原因;娱 乐 文 化;如全国热播电视节目《百家讲坛》,学者作秀,以现代厚黑学重新演绎《三国》,将《红楼梦》“新考据”为曹雪芹的私秘生活,等等。
甚至传统的娱乐业与非娱乐业的界限也越来越难划分,教育节目可以娱乐化、社会新闻可以娱乐化、甚至天气预报也可以娱乐化,借用美国学者尼尔·波兹曼的经典表述,这是一个“娱乐至死”、“除了娱乐业没有其他行业”的时代。
;什么是功能?;无论是大众文化还是互联网络,娱乐功能都是其最显赫的功能之一。网络大众文化的娱乐与现实中大众文化的娱乐相比较,最大的不同在于它的自主娱乐。
娱乐,即使人快乐或消遣,亦指快乐有趣的活动。娱乐是一种身心联动的体验,结果??该达到某种惬意和满足感。
对娱乐的追求发自于人类的生命欲求,它昭示着人们的生命状态和人性处境。人们因为自身需要而购买食物,同样道理,花费时间或金钱来娱乐,也是出于一种需要。人类的自然秉性中就存在着好娱趋乐的倾向,只是由于文化的塑造,历史传统的差异,才有了表现形式和控制的差异。;
娱乐是人类一种正常的精神生活,马克思把这种精神生活称作“享乐的合理性”的满足,并不认为这种精神生活与社会主义相抵触。
网络大众文化的娱乐表现形态纷繁,网络歌曲、网络影视、网络游戏、网络文学、“恶搞”文本、对网络红人的哄捧等等都是网络大众娱乐的实践形式,其实就连网络论坛中常见的“灌水”也具有明显的娱乐驱动。不少网民发布帖子不是为了确切意义的表达,而是为了好玩。
;娱乐文化的发展;一九八三年
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