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第五章 多媒体技术基础 教学目标 掌握媒体、多媒体、多媒体技术等概念 掌握多媒体的分类 掌握多媒体技术的特点 了解多媒体技术的关键技术 了解多媒体技术的应用 媒体(media)就是用于传播和表示各种信息的手段。日常生活中接触的报纸、杂志、电视、广播等都是媒体,通过它们了解社会、增长知识,丰富生活。 在计算机领域,媒体有两种含义:一是指信息的表现形式,如文字(text)、声音(audio,也叫音频)、图形(graphic)、图像(image)、动画(animation)和视频(video,即活动影像)。一是指存储信息的载体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器等。多媒体技术中的媒体是指前者——信息的表示形式。 2.多媒体 多媒体(multimedia)就是文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体成分及其组合,也就是可以听到优美动听的音乐,看到精致如真的图片,欣赏引人入胜的影视动画等。 计算机能处理的这些多媒体信息从时效性上又可分为两大类:静态媒体——包括文字、图形、图像;时变媒体——包括声音、动画、活动影像。 3.多媒体技术 多媒体技术(multimedia technique)可简单地理解为:一种以交互方式将文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息,经过计算机设备的获取、操作、编辑、存储等综合处理后,以单独或合成的形态表现出来的技术和方法。 多媒体技术的应用,突破了单靠键盘和显示器以字符形式交流信息的模式。多媒体技术发展到今天,跟许多技术的进步,如大容量光盘存储器CD-ROM、DVD-ROM、实时多任务操作系统技术、数据压缩技术和大规模集成电路制造技术等紧密相连。所以,多媒体技术可以说是包含了当今计算机领域内最新的硬件和软件技术,它将不同性质的设备和信息媒体集成为一个整体,并以计算机为中心综合地处理各种信息。 现在所说的多媒体,通常并不是指多媒体信息本身,主要是指处理和应用它的一套软硬件技术。因此,常说的“多媒体”只是多媒体技术的同义词。 音频技术 声音方法学和音频技术用于处理声波,它涉及编码、录音机或数字音频磁带上的存储以及音乐和语音的处理。 模拟音频和数字音频: 模拟音频的特征是时间上连续。 数字音频是离散的数据序列。 音频的文件格式: WAV文件:又称波形文件,Microsoft公司的音频文件格式。 VOC文件:是Creative公司波形音频文件格式,声霸卡常使用该格式。 RMI文件:MIDI是数字化乐器接口,是一种将电子乐器与计算机相连接的标准,RMI文件是Microsoft公司的MIDI文件格式。 图像 图像是一个对象的立体表现,它可以是两维或三维的景色。 数字图像的表示:数字图像用矩阵表示,矩阵中每个元素值表示图像的一个像素。 黑白图像:由0或1表示。 具有灰度或彩色的图像,每个像素需要多位二进制表示。 图像的格式: BMP格式:一种与设备无关的图像文件。 GIF格式:Compu-Serve公司为制订彩色图像传输协议所开发。 TIFF格式:Alaus和Microsoft公司为扫描仪和桌面出版系统研制所开发。 PCX格式:Zsoft公司研制开发的,主要与商业性PC-Paint brush图像软件一起使用。 TGA格式:Truevision公司用于Targe和VISTA图像获取电路板中的TIPS软件。 MMP格式: 是Anti-Video公司以及清华大学在其设计制造的Anti-Video和TH-Video视频信号采集板中采用的图像文件格式。 图形 图形的表示:用直观的位图形式显示 图形的格式:图形格式通过图形的基本元素和属性来表示 基本元素:线、矩形、圆和椭圆 属性:表示诸如线的风格、宽度和色彩等影响图形输出效果的内容 PHIGS和GKS软件包:用于接收图形的基本元素和属性表示,并将其转换成位图的形式进行显示 视频和动画 计算机视频:计算机的视频格式与视频媒体的输入输出设备有很大的关系,多媒体计算机中常用的有MPG、AVI以及AVS。 MPG是ISO/1993年8月1日正式颁布的国际标准,即MPEG。 AVI和AVS是Intel和IBM公司共同研制开发的数字视频交互系统的动态图像文件格式。 计算机动画:计算机使用图形软件工具所完成的具有视觉效果的动画。它一般也是以视频的方式进行存放,最常用的文件格式就是AVI。 超文本和超媒体:超文本(hypertext)是随着多媒体计算机发展而发展起来的文本处理技术,它提供了将“声、文、图”结合在一起,综合表达信息的强有力的手段,是多媒体应用的有效工具。与传统的文字系统最大的不同就是超文本系统是非线性、非顺序性的。而超媒体(hypermedia)则是将多媒体信息加入超文本系统中, 使系统不仅包含文字, 还包括了图形、图像、声音、动画和视
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