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3ds max 基础教程

三维动画设计---- 3ds max 基础教程 课程考试说明 1 采用上机考试方式,不笔试 2 平时随堂考试两次共30分 2 在最后一周随堂考试 60分 3 出席检查10分 课程概要 专业三维动画设计课程包括三方面内容: 1) 模型制作 全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作。主要培养人物建模师和场景建模师。 2) 渲染技术 能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能。主要培养纹理师和渲染师 。 3) 动画制作 能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解。主要培养初级动画师和合成师 。 相关就业专业 1 影视动画专业 2 建筑效果图专业 3 游戏专业 3d studio max的发展 1996.4 3dS max从dos平台升级到Windows NT 1998.3 3ds max 2.5 推出 2001 3ds max r4 2002 3ds max r5 2003 3ds max r6 2006 3ds max r9 2009 3ds max 2009 三维动画的应用 1. 影视动画制作 2. 广告制作 3. 建筑效果图制作 4. 电脑游戏制作 5. 其他方面 1 3d studio mAX    简称为3ds max,其前身为运行在Dos下的3ds。由著名的AutoDesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出。3ds max最佳运行环境为Windows NT操作系统,在Windows XP下也可运行(这也为它争取了很多家庭用户),目前已经发展到了3ds max 9.0、3ds max 2010。3ds max易学易用,操作简便,入门快,功能强大,目前在国内外拥有最大的用户群。3ds max 公认的不足之处是渲染的质量有待进一步提高。不过由于有了Mental Ray等超强外挂渲染器的支持,初学者不用多虑。3ds max还有一个姊妹软件—3ds viz,功能与3ds max类似,专门用于建筑效果图的制作,其动画制作功能相对比较简单,一般仅限于一些建筑物内外的三维漫游动画制作。 2 XSI    原名softimage|3d,目前在三维影视广告方面独当一面,以渲染质量超群而著称。是目前国内影视广告业的首选。但是由于xsi处于max与maya的夹缝中生存;再加上如果max使用外挂渲染器mental ray,制作效果也可以与xsi一拼,因此xsi的前途受到了空前的挑战。xsi只能在windows NT下工作,对显示设备的要求也很高。 3 maya    非常优秀的三维动画制作软件,尤其专长于角色动画制作,并以建模功能强大著称。由Alias/Wavefront公司推出。maya的操作界面与流程与3ds max比较类似。有一些3ds max用户从3ds max过渡到maya。实际上从3ds max 4开始,max与mayx的差距在逐渐缩小(要知道maya的软件价格是max的十倍以上)。缺点是入门比较困难,相关中文资料也不太丰富。maya要求的机器配置比max也高得多,要求操作系统为NT 其他动画制作软件 1 Animator 2 LightScape 3 Animo 4 Corel Draw 5 Flash 6 Director 7 VB和Delphi 3ds max 7配置和安装 1 系统要求 操作系统 Windows2000/Windows XP… 主机 Pentium II 233上, 主频越高越好. 内存 至少64兆,如果制作复杂的动画作品,最好 将内存扩至 128--256兆 硬盘 最好用 1 GB以上的硬盘,scsi接口的硬盘比IDE接口的硬盘快,有条件的话选择大容量,速度快的硬盘.使用3ds max 时,硬盘应至少有100---200兆的自由空间以供缓存文件的存取. 显示卡 一般VGA显示卡即可,应至少支持800*600分辨率256色显示模式.如果要求更高的分辩率,显示内存至少为4兆以上. 光驱CD-ROM 安装装软件使用. 3,5英寸软驱 安装软件使用 声卡和音箱 可选设备,3ds max具备为动画配音的功能. 2 安装略 默认目录\3dmax7 用相应程序注册 3 屏幕分辩率 3ds max以按钮式的工作方式,它把许多按钮,操作面板都尽可能地方放在主面板上,划分为能显示出的和不能显示出的部分.用小手符号将它们以滑动的方式来观看,选择,分辩率为1024*768,许多面板仍需要滑动观看. 使用的注意事项 1 不要打开多个窗口,浪费内存,造成死机 2 3ds max启动后不要反复在最小化、最大化之间切换,以免窗口打不开 3 场景文件的扩展名.max,保存在sence下 4 渲染后的视频文件.a

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