指针总结使用.docVIP

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指针总结使用

指 针 就是地址。 一、指向普通变量的指针(变量) 1.定义 int a; int *p; float b; float *q; char c; char *r; p=a; q=b; r=c; 【格式】 类型名 *指针变量名; 【说明】 (1)“*”是单目运算符,是“取内容符”,但是,在定义时“*”不具备“取内容符”的含义,仅仅是指针变量的标志。 (2)指针变量在使用前必须获得合法空间的地址值或空地址值(NULL)。 (3)“NULL”与0和’\0’等值使用。它是一个系统提供的符号常量,使用前必须加头文件“stdio.h”。 【举例】 例1、任意读入一个整数,输出它的平方。 main() {int a, *p; p=a; scanf(%d,p); printf(%d\n,(*p)*(*p)); } 【法二】 main() {int a, *p =a; /*定义时“*”没有取内容的含义*/ scanf(%d,p); printf(%d\n,(*p)*(*p)); } 【结论】本题中有如下等价式: p与a等价 *p与a等价(*p的含义是p所指空间里的值;或p所指变量的值;或取p对应空间中的值) *a与a *p与p 【注意:(1)*后面只能跟地址型数据; 上例的程序段可以改写成: int a, *p =a; (2)定义时“*”只是一个标志!】 二、指向一维数组的指针(变量) 1.定义(与指向普通变量的指针的定义格式一样) 【格式】 类型名 *指针变量名; 【举例】 int a[5],*p; p=a; /* 与p=a[0];等价 */ 则有用p表示的数组a的5个元素的新方式: *p即*(p+0) (a[0] *(p+1) (a[1] *(p+2) (a[2] *(p+3) (a[3] *(p+4) (a[4] 此方式被称为“指针法”,以前的方法被称为“下标法”。 【说明】当某指向数组的指针变量p加1后,指向下一个元素(注意:不是其中的地址值+1(见课本p230-231注:指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价,))。 【等价替换】 *p即*(p+0) (a[0] (p[0] (*a *(p+1) (a[1] (p[1] ( *(a+1) *(p+2) (a[2] (p[2] ( *(a+2) *(p+3) (a[3] (p[3] ( *(a+3) *(p+4) (a[4] (p[4] ( *(a+4) 2、指针的运算 (1)与整数的加减运算 (2)同类型的指针可以进行: 赋值、减法 (3)同类型的指针不可以进行加法运算 (4)同类型的指针可以进行比较运算 3、例题 例1. main() {float a[3]={1.5, 6.9, 9.05}; float *p=a; printf(%f\n,*++p);(即输出a[1],此处莫与输出字符串时给出首地址相混淆,此处就是输出某个变量) }main() {float a[3]={1.5, 6.9, 9.05}; float *p=a; printf(%f\n,* p ++); } 输出1.5,p指着a[1]。 例3. main() {float a[3]={1.5, 6.9, 9.05}; float *p=a; printf(%f\n,(* p )++); } 输出1.5(之后,a[0]由1.5变成2.5) 例4. main() {float a[3]={1.5, 6.9, 9.05}; float *p=a; printf(%f\n,++ (* p )); } 输出2.5(a[0]由1.5变成2.5后再输出) 【注意】 ++p(p++)是合法的,但是++a(a++)不合法,因为a是数组名,是数组的首地址,是常量。 【记住】 (1)当一个变量被一个指针变量指着时,该变量就多了一个“名字”( *指针变量 (2) int a[5], *p; p=a[2]; 则a[0]又可以表示成*(p-2) 只有当指针指着合法的连续空间时(数组),与整数进行加减法运算才有意义。 三、指向字符串的指针 1、定义(形式同普通字符型变量的指针) char *指针变量; 2、如何指向一个字符串 (1)定义的同时 char *p=Hello; (为什么可如此定义?*p不是地址值吗?)析:只要写出字符串常量,系统获得的信息是该串的首地址。 (2)定义之后 char *p; p=Hello; (为什么可如此定义?p不是地址值吗?)先让字符串常量”Hello”“住在”内存中,再将该内存空间的首地址赋值给

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