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指针总结使用
指 针
就是地址。
一、指向普通变量的指针(变量)
1.定义
int a; int *p;
float b; float *q;
char c; char *r;
p=a; q=b; r=c;
【格式】
类型名 *指针变量名;
【说明】
(1)“*”是单目运算符,是“取内容符”,但是,在定义时“*”不具备“取内容符”的含义,仅仅是指针变量的标志。
(2)指针变量在使用前必须获得合法空间的地址值或空地址值(NULL)。
(3)“NULL”与0和’\0’等值使用。它是一个系统提供的符号常量,使用前必须加头文件“stdio.h”。
【举例】
例1、任意读入一个整数,输出它的平方。
main()
{int a, *p;
p=a;
scanf(%d,p);
printf(%d\n,(*p)*(*p));
}
【法二】
main()
{int a, *p =a; /*定义时“*”没有取内容的含义*/
scanf(%d,p);
printf(%d\n,(*p)*(*p));
}
【结论】本题中有如下等价式:
p与a等价
*p与a等价(*p的含义是p所指空间里的值;或p所指变量的值;或取p对应空间中的值)
*a与a
*p与p
【注意:(1)*后面只能跟地址型数据;
上例的程序段可以改写成:
int a, *p =a;
(2)定义时“*”只是一个标志!】
二、指向一维数组的指针(变量)
1.定义(与指向普通变量的指针的定义格式一样)
【格式】
类型名 *指针变量名;
【举例】
int a[5],*p;
p=a; /* 与p=a[0];等价 */
则有用p表示的数组a的5个元素的新方式:
*p即*(p+0) (a[0]
*(p+1) (a[1]
*(p+2) (a[2]
*(p+3) (a[3]
*(p+4) (a[4]
此方式被称为“指针法”,以前的方法被称为“下标法”。
【说明】当某指向数组的指针变量p加1后,指向下一个元素(注意:不是其中的地址值+1(见课本p230-231注:指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价,))。
【等价替换】
*p即*(p+0) (a[0] (p[0] (*a
*(p+1) (a[1] (p[1] ( *(a+1)
*(p+2) (a[2] (p[2] ( *(a+2)
*(p+3) (a[3] (p[3] ( *(a+3)
*(p+4) (a[4] (p[4] ( *(a+4)
2、指针的运算
(1)与整数的加减运算
(2)同类型的指针可以进行:
赋值、减法
(3)同类型的指针不可以进行加法运算
(4)同类型的指针可以进行比较运算
3、例题
例1.
main()
{float a[3]={1.5, 6.9, 9.05};
float *p=a;
printf(%f\n,*++p);(即输出a[1],此处莫与输出字符串时给出首地址相混淆,此处就是输出某个变量)
}main()
{float a[3]={1.5, 6.9, 9.05};
float *p=a;
printf(%f\n,* p ++);
}
输出1.5,p指着a[1]。
例3.
main()
{float a[3]={1.5, 6.9, 9.05};
float *p=a;
printf(%f\n,(* p )++);
}
输出1.5(之后,a[0]由1.5变成2.5)
例4.
main()
{float a[3]={1.5, 6.9, 9.05};
float *p=a;
printf(%f\n,++ (* p ));
}
输出2.5(a[0]由1.5变成2.5后再输出)
【注意】
++p(p++)是合法的,但是++a(a++)不合法,因为a是数组名,是数组的首地址,是常量。
【记住】
(1)当一个变量被一个指针变量指着时,该变量就多了一个“名字”(
*指针变量
(2)
int a[5], *p;
p=a[2];
则a[0]又可以表示成*(p-2)
只有当指针指着合法的连续空间时(数组),与整数进行加减法运算才有意义。
三、指向字符串的指针
1、定义(形式同普通字符型变量的指针)
char *指针变量;
2、如何指向一个字符串
(1)定义的同时
char *p=Hello;
(为什么可如此定义?*p不是地址值吗?)析:只要写出字符串常量,系统获得的信息是该串的首地址。
(2)定义之后
char *p;
p=Hello;
(为什么可如此定义?p不是地址值吗?)先让字符串常量”Hello”“住在”内存中,再将该内存空间的首地址赋值给
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