网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

Quest3D模型的导入教程.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Quest3D模型的导入教程

一、前期准备工作(本教程以3DSMax为建模工具作为使用参考) 1.使用3DSMax创作一个最简单的茶壶模式:2.在File(文件)菜单栏中选择运行Export(输出)命令,然后在Select File to Export(选择输出文件)对话框中选择Quest3D公司自己开发支持的X文件格式,选定后点击完成按钮:3.在场景统计和文件选项对话框中选择并完成相应的设置:4.Quest3D公司为3DSMax开发的X文件输出插件会自动将模型保存为X文件,本实例中将文件名设置保存为teaport.X.二、在Quest3D中导入模型: 1.双击快捷图标运行Quest3D程序,在File(文件)菜单栏中选择运行Import导入命令:2.在Select File to Import(选择输入文件)对话框中选择teaport.x文件:3.Quest3D在点击导入文件对话框中的打开按钮后会弹出X Object Importer Options(X对象导入选项)对话框,进行相应的载入类型和选项设置.完成设置后点击OK确认按钮:在Load Channel Group(载入通道组合)警告提示框,用以确定文件名和文件类型,:当Channel通道窗口中出现DX8 3D Object相应的模型结构关系图后,就完成了模型的导入任务:三、在动画窗口正常显示3D模型 出现问题:当我们完成第二步骤的工作以后,却发现在动画窗口中看不到相应的模型,这就意味着在Run预览运行效果和打包输出后一无所见! 这可是一个及其严重的问题哟,怎么办呢,解决方法如下: 1.在template模板窗口中,拖动Quick Start中的ObjectInspectiong的链接到Channel通道窗口:2.在Channel通道窗口中会实时出现ObjectInspectiong相应的模型结构关系图:3.将DX8 3D Object相应的模型结构关系图和ObjectInspectiong相应的模型结构关系图进行依存关系链接(小技术:直接用鼠标点击选中X8 3D Objec上的链点到ObjectInspectiong相应的模型结构关系图的DX8 3D Render上的绿色链点上,即可完成链接工作.):4.问题仍然没有解决. 5.问题出在了Start Channel(开始通道)设置上. 6.在ObjectInspectiong相应的模型结构关系图中的Start3DScene开始3D场景的框架上右击鼠标,在快捷菜单选择运行Set as start channel(设置为开始通道)命令:7.在动画窗口中终于看到茶壶了,问题就此解决!

文档评论(0)

f8r9t5c + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8000054077000003

1亿VIP精品文档

相关文档