终端卖场核心要素演示稿.ppt

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终端卖场核心要素演示稿

终端卖场核心要素 培训部 2007年2月 一件产品的价值是如何体现的? 大家来谈谈 名言 品牌的竞争就是终端的竞争! 品牌是顾客选出来的,选举地是卖场,选票是人民币! 企业在任何环节出现问题都会在终端卖场直接体现出来! 企业的所有工作都应围绕终端卖场来进行! 品牌运作八字经 停留——中、英文标识,VI系统 引入——立面空间的设计 试戴——看到感觉适合的款式 购买——终端卖场人员 顾客享受到不一般的服务,100%的满意! 影响卖场业绩的环节 1、卖场设计和标识形象的价值感; 2、人流的走向,确定磁性区域; 3、陈列的技巧与个性模式; 4、灯光的运用; 5、卖场清洁; 6、员工心情及心态; 7、销售技巧; 8、销售分析; 9、单店管理模式; 10、信息动态与情报; 要想作好停留、引入、试戴、购买这四个环节,我们必须能了解和把握终端卖场管理的核心要素,在日常工作中高质量的完成自己可以控制的要素! 核心要素的分类 一、形象 二、产品 三、人员 四、管理 五、促销 影响停留的要素有—— 影响引入的要素有—— 影响试戴的要素有—— 影响购买的要素有—— 一、形象 1、中、英文标识; 2、环境; 3、陈列; 4、宣传; 5、卖场磁力和卖场亲和力 1、中、英文标识 时尚感 档次感 价值感 品位感 国际化 2、环境 卫生——干净、品位 气味——香水味 声音——背景音乐 卖场环境分析 专柜:外部环境与定位、商场定位、楼层定位、专柜位置(中岛、边厅、店中店) 专卖店:街道环境与定位、专卖店位置 人流分析:从左、中、右不同位置走过人数、进入人数、成交概率的分析 3、陈列 橱窗陈列 饰品陈列 各展柜产品陈列 橱 窗 陈 列 要体现品牌风格 要表现产品系列 要具有艺术感 要有经典性 饰 品 陈 列 饰品的选择 摆放的位置 陈列的方式 卖场陈列分析 黄金销售区 黄金销售杆(活杆) 橱窗陈列区 死杆 打折区 4、宣 传 产品画册 POP 喷绘 名片 产 品 画 册 体现产品风格 体现目标顾客生活理念 突出品牌价值感 POP 内容突出、明确 色彩明快与卖场风格相符 不超过三种颜色 与周边店POP形成反差 喷 绘 要能体现品牌风格 要能传播品牌文化 要有卖点 名 片 精美 个性 时尚 5、卖场磁力和亲和力 评估各展柜、橱窗、陈列台、收银台、试戴区间的格局 灯光的使用(是否合理、时尚、品位) 二、产品 款式、色彩、搭配、组合 产品结构:形象款、基本款、畅销款 色、款、码 三、人 员 要具有优雅的仪态; 要具有积极的心态; 要懂得销售技巧; 要清楚工作流程; 要学会制订和达成目标; 要善于与人沟通; 四、管 理 人 事 物 时 地 GAME模式 问题的定义——阻碍我们达成目标的某些事情; 机会的定义——超越你的目标的某些事情; GAME模式 1、收集事实 事实——通过观察者获得的,一定要具体及明确的资料; 假设——在没有事实依据下作出的判断; 收集事实的四种方法; ★运用观察能力; ★主动与顾客沟通; ★主动与同事及下属沟通; ★阅读一些资料性文章; GAME模式 2、分析情况 找出根本原因 找出常见现象——三个或以上相关之事实组成的: 怎样分析:问自己5个或以上的WHY,直至找出根本原因: GAME模式 3、制定行动计划 (2)选择最好的解决方法 (1)考虑所有可行的方法 评估方法时,问自己: ★这个方法将解决问题的成因吗? ★这个会带来什么新的问题? ★你的资源影响你的行动计划吗? GAME模式 4、采取行动及定时评估 A、计划行动 (1)、谁必须知道这个决定?(2)、行动是什么?谁去做?所挑选的人合适吗? B、执行 (1)、决定人员后,委派工作;(2)、做好跟进,确保工作得到执行; C、回馈与跟进 (1)、所作的决定不一定是对的。(2)、情形也是会改变的。 跟进是连接GAME每个步骤的桥梁 五、促 销 一、商场统一的促销; 二、专柜自己的促销; 促销方式:简单、明了、有刺激效果 促销手段: (1)、以价格为核心; (2)、以商品为核心; (3)、以宣传为核心; 三、每种促销手段的利弊 请牢记:做好自己该做之事,不要把提高销售额的希望寄托在促销上! 店务管理的核心环节 1、人流方向; 2、活杆和死杆; 3、陈列方法; 4、销售技巧; 5、早会流程; 6、销售分析; 7、对手情报; 8、商场动态; 9、卖场清洁; 10、员工心情; 11、POP设计; 12、督导; 13、考核评估; 核心要素的运用 我们可以自己制

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