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高效的非结构动网格变形方法——点球弹簧修匀法.pdf
Vo l. 25 No.11
计算机辅助设计与图形学学报
第 25 卷第 11 期
lournal of Computer-Aided Design . Computer Graphics Nov. 2013
2013 年 11 月
高效的非结构动网格变形方法一一点球弹簧修匀法
林天军1) ,关振群1)\ 昌继海l) ,罗世煌2)
1)(大连理工大学工程力学系l工业装备结构分析国家重点实验室 大连 116024)
2) (香港大学土木工程系 香港)
(itj@mai l. dlut. edu. cn)
摘 要: Ball-vertex 方法虽然能够避免动网格变形过程中产生非法单元,但计算效率偏低,为此提出一种动网格方
法 点球弹簧修匀法.该方法从基本的 Laplacian 网格修匀法思想出发,基于点球弹簧模型构造内部节点闭包子弹
T
分解法逐次遍历求解这些子弹簧系统、逐步修匀内部网格,进而实现动网格的变形,其适用于二
簧系统,采用 LDL
三维动网格问题以及混合动网格问题.算例结果表明,文中方法有较强的网格变形能力,并显著提高了网格变形
维
l
效率,适合求解大变形的、较大规模动网格问题.
; ball-vertex 弹簧法:子弹簧系统;混合网格
关键词=动态网格
中图法分类号: TP391
An Efficient Metbod for Unstructured Dynamic Mesb Deformation-Vertex-Ball
Spring Smoothing
D ll 每 l 2l
Lin Tianjun , Guan Zhenqun , Chang Jihai ) , and Lo Saihuen
1) (State Key Laboratory 0/ Structural Analysis /or lndustrial Equi户ment. Deþartment 0/ Engineering Mechanics. Dalian University 0/
Technology. Dalian 116024)
2) (Deþartment 0/ Civil Engineering. the University 0/ Hong Kong. Hong Kong)
Abstract: The ball-vertex method can effectively avoid the occurrence of invalid elements. However , it
is less efficient. In order to overcome this problem , the vertex-ball spring smoothing method is
proposed. Following the basic Laplacian mesh smoothing concept , the sub-mesh systems based on the
ball-vertex model are constructed and solved iteratively by a LDLT solver. Interior nodes are
smoothed layer by layer in an effective manner to achieve the mesh deformations. It can be applied not
only to 2D/3D dynamic mesh , but also to the hybrid mesh. Numerical example
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