游戏组成游戏准备-Toco.PDFVIP

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游戏组成游戏准备-Toco

Abstract Strategy Boardgame by Tommy De Coninck Coolforest 翻译,基于最新修订的英文规则v4 游戏组成: Splut !是一个boardgame, 自然需要一个gameboard ~~~ 另外,每个玩家还需要3 个棋 子:一个巫师,一个巨魔和一个矮人。 有4 个石块摆放在棋盘的角落。无论有几个玩家,棋盘上总是有4 个石块。 游戏准备: Splut !是一个2~4 人的游戏。“各就各位!”按照下图的样子摆放石块和棋子。 以石块的视角看,在中央的是矮人,右边的是巨魔,左边的是巫师。 2 个玩家时:两个玩家在相对的位置,随机选择起始玩家。 3 个玩家时:一个玩家选择任意一个位置,第二个玩家的位置在第一个玩家的对面,第 三个玩家从剩下的两个空位中选择一个。第三个玩家右侧的玩家成为起始玩家。 4 个玩家时:一个玩家选择任意一个位置,第二个玩家的位置在第一个玩家的对面,第 三个玩家从剩下的两个空位中选择一个,第四个玩家在剩下的空位。第四个玩家是起始玩家。 游戏目标: 只要将石块砸向对方巫师脆弱的脑袋,你就大功告成~~,一旦一个玩家的巫师挂了,他 就必须立即将自己的全部棋子移出游戏。 游戏流程: 玩家按顺时针的顺序轮流执行自己的回合。 无论有几个玩家,在第一个玩家的第一个回合有1 个行动,第二个玩家的第一个回合有 2 个行动。之后,每个玩家在自己的回合都有3 个行动:你必须使用你任意的3 个棋子进行 总计3 个行动(通常是走一步)。每个棋子有着独特的能力(后面详述)。 例:巨魔进行一个行动,然后矮人进行一个行动,再然后巨魔又进行了一个行动。这样 总共进行了3个行动。 游戏结束: 如果棋盘上只有你的巫师还屹立不倒,那么你是最后的胜利者! 移动棋子:  所有棋子只能横着或者竖着走,永远不能斜着走。  你只能控制你自己的3 个棋子:巫师、矮人和巨魔。参见下面的特殊规则。  你不能将棋子移出或穿越出棋盘。 棋子说明: 巨魔 【后拉】 由于巨魔有庞大的体格,他可以把石块拉向自己。他可以把与他相邻的石块 拉到自己的位置,自己则移动到同方向的邻格。 【投掷】 如果巨魔移动到了石块所在的方格,他必须拾起它然后扔向任意的方向(横 向或纵向)。飞行的石块遇到障碍物或目标后停止。投掷行为立即结束你的回合。 飞行的石块可以飞越空格和矮人,直到遇到下列障碍物或目标:  障碍物:棋盘的边缘(石块落在墙边的方格)  障碍物:任何巨魔(石块落在巨魔的面前)  障碍物:另一个石块(石块落在那个石块的前面)  目标:任何巫师 (石块落在被砸死的巫师所在的那个方格) 注意:如果一个矮人正挨着一个障碍物,飞行的石块越过了矮人但是却撞在了这个障碍 物上,那么非常不幸„„矮人被砸扁了„„移出游戏„„ 如果巫师被飞行的石块砸到了,将这个巫师和此玩家的所有棋子移出游戏,然后把石块 放在之前巫师所在的方格。 矮人 【前推】 矮人虽然矮小但肌肉强健。他能推动面前的所有东西。他移动线路上的所有 物体被按照矮人移动的方向向前推动,直到被推到了棋盘边界。 (译者注:显然,矮人移动一格算一个行动) 【矮小】 因为矮人足够矮小~ 飞行的石块能飞过他的头顶~ 浮空的石块仍然不能穿过 他因为浮空的石块比较低 (见巫师技能)。 巫师 【浮空术】 巫师能够将石块浮空,被浮空的石块按照跟巫师同样的步伐移动。在一个 回合中你只能浮空一个石块。 例:巫师向前移动一格,然后把被浮空的石块也向前移动一格。(译者注:这合起来算 作一个行动)  你不能浮空你的前一个玩家移动(包括投掷、浮空、前推和后拉)过的石块。  你可以开始浮空一个在你的回合里被你前推或后拉过的石块。  一旦你开始浮空了一个石块,你可以在你的回合的后续行动中继续浮空它。  一旦你中止浮空(比如你移动了其他棋子或没在施放浮空术的巫师),你就不能再 施放浮空术了(在当前回合)。 例:巫师浮空了一个石块并带着石块移动了一格,然后没有使用浮空术独自移动了一格。

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