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数字几何处理概述 - WebMail
数字几何处理概述
数字几何处理概述
吴怀宇
E-mail: wuhy@cis.pku.edu.cn
引言
随着计算机运算能力和存储能力的大大提高以及图形处理
器(GPU)的出现;
三维图形学技术在游戏工业、影视工业、制造工业、虚拟
现实和互联网(Internet)等领域应用已经越来越广泛;
人们也不再满足传统媒体通过固定视角对物体和环境进行
观察,而希望从全方位、浸入式、交互地与逼真的虚拟物
体或虚拟环境进行交流。
应用之一
• 游戏工业、影视工业
应用之二
制造工业。CAD、结构材料的性能模拟;
应用之三
三维数字城市(城市导航;灾难模拟和救护;反恐演习)
应用之四
医学领域(医学可视化、病灶检测和观察、辅助治疗);考
古复原,对古生物的运动行为分析和模拟
应用之五
虚拟现实、教学训练
应用之六
文化遗产保护、艺术历史;
应用之七
电子商务、互联网(Internet);
背景介绍与研究内容
三维网格模型作为计算机图形学的主要数据载体,也正逐
渐成为继音频(1维)、图像(2维)和视频(2维+时间维
)之后的第4代多媒体数据类型
本文要所讨论的数字几何处理,就是专门用来处理三维网
格模型的数字媒体技术
一门典型的交叉学科。学术活动:
计算机图形学(SIGGRAPH、EG)、
计算机视觉与模式识别(ICCV、CVPR)、
数字信号处理(ICASSP)、
多媒体技术(ACM MM)、
机器学习(ICML、AAAI)
……
数字几何处理(DGP )
数字几何处理(DGP )
数字几何模型是真实世界的各种物理实体的数字化表示,亦即
数字化的物理实体
通过这些离散化的模型,对现实世界的连续物理性质和规律进
行逼近,并保持必要的内蕴特征,如一阶和二阶微分属性的保
持
数字几何处理的特点和难点:
数据量大。百万级的面片模型已越来越普遍
拓扑复杂。经采集得到的三维模型通常具有非常复杂的拓
扑结构,以及不同程度的几何拓扑缺失或者错误
非均匀采样与非正则性。任意流形曲面使现有数字信号处
理的理论和方法不能直接用于解决其中的难题,必须建立新
的体系和方法
数字几何处理的研究内容
三维模型的获取、配准与重建
几何拓扑的修复
网格平滑与去噪
数字几何处理的研究内容
重网格化和子分网格
三维网格压缩
网格分割
参数化
交叉参数化(一致对应)
网格形变、编辑与动画
3D数据重定向技术
数字几何处理研究实例
1 模型转导
2 任意流形曲面的一致对应
3 一种用于实时分割3D网格的笔划式交互框架
4 凸包交叉参数化
5 用于形状保持网格处理的均值流形操作符
1 模型转导
在SIGGRAPH 2001和2004分别提出Expression Cloning 和
Deformation Transfer技术,用来将源网格的形变“克隆/传
递”到目标网格上。
Expression Cloning (表情克隆)
Deformation Transfer (形变传递)
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