源自“草根” 制造“雅趣”.docVIP

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源自“草根” 制造“雅趣”.doc

源自“草根” 制造“雅趣”   北京奥运会之前,电视荧屏上的体育类栏目多是体育新闻、比赛实况、体育名人访谈、体育项目技战术解析等中规中矩、缺乏参与性互动性的栏目,而随着奥运会的举办、全民健身的兴起,体育类电视栏目的形式日益多样,品种也日益丰富,很多盛于民间的群众性体育项目被发掘改造,经过与现代电视手段的融合以后搬上荧屏。棋牌类电视栏目就是其中具有代表性的一类栏目,在全民健身的东风吹拂下,以往散见于地面频道或市级电视台的状况得以改观和突破,一些全新的棋牌类栏目也如雨后春笋般涌现,并且取得了不错的收视和反响。      一、棋牌类电视栏目的培育土壤   河南电视台民生频道开播于2009年9月10日的棋牌栏目,最早以《欢乐英雄会》命名,第一季组织离退休老干部进行了一场双升晋级赛。栏目在晚间22:20播出,每期80分钟,非黄金段的安排却收到了非比寻常的收视表现。随后,栏目第二季以《全民星电视双升擂台赛》命名,更加广泛地吸收各年龄段观众参与,播出时间提前到晚间21:30,取代了频道往常播电视剧的时段,栏目时长更是延长至110分钟。这些“险招”非但没有影响栏目的收视,而且带动频道在该时段的市场份额大幅提升了300%以上。   棋牌类电视栏目的旺盛生命力,是全民健身的大环境使然,也和棋牌运动本身的群众基础密不可分。棋牌运动来自于民间,是广大群众茶余饭后、逢年过节休闲、娱乐的主要活动,在密切邻里关系、丰富离退休人员晚年生活等方面发挥了积极的作用。棋牌运动种类繁多,单是扑克牌就被玩出了无数花样,即使同一牌种各地的玩法又五花八门,这就为棋牌运动的电视化表现提供了充足的资源,同时,究竟哪一类牌种更适合电视竞技的舞台?也成为考验广大电视人智慧的问题。   综观当下全国各地的棋牌类电视栏目,选择的多是在当地群众当中对阵范围广、人气足、规则相对简单的牌种,如江西电视台都市频道《谁是赢家》栏目使用的牌种是“二七王”,辽宁广播电视台北斗传媒旗下的网络棋牌频道《首当其冲》栏目使用的牌种是“四冲”,大连电视台文体频道《步步为赢》栏目使用的牌种是“打滚子”,这三类牌种都在当地流传甚广。选择好牌种是棋牌类电视栏目成功的第一要素,而如何在电视荧屏上展现对阵双方的智力比拼,则成为栏目编导面临的第二个考验。      二、棋牌类电视栏目的现实考量   棋牌类栏目在电视荧屏上存在已久。前几年,中央电视台体育频道曾开播有《纹枰论道》、《象棋世界》、《国际象棋》、《名将说牌》等棋牌类栏目,目前,这些栏目已先后撤销。传统的棋牌类栏目多以赏析大师赛事和棋牌知识讲座为主要内容,观众对于节目的参与度非常有限。同时,大师赛事的棋局、牌局已经达到相当高的水准,这并不十分适合只将棋牌作为消遣方式的普通观众的欣赏。现阶段的棋牌类电视栏目已经走出了传统栏目的局限,强化了观众参与,丰富了节目形式,更具有现代电视栏目的特色与风格。   (一)节目形态   把棋牌运动搬上电视荧屏,如果使用实物棋牌在演播室比赛,那么通过单一的电视手段很难清楚、直观地将所有玩家手中的牌实时地展现给电视观众,而电视机前的观众只有在同时能看到所有玩家的牌的基础上才能使自己的出牌思路与选手的出牌思路产生碰撞,从而最大限度地获得看人打牌的乐趣。因此,现阶段的棋牌类电视栏目大多都采取“电视+网络”的模式,参赛选手通过设计好的比赛程序在电脑上参与比赛,同时通过事先开发的旁观程序,将所有玩家的牌面同一时间展现在观众面前。节目通过主持人进行串联,比赛进行过程中由聘请的评牌员对牌局进行评论和解说,观众可以一边欣赏比赛一边学习打牌的技巧。   (二)表现手段   单单展现比赛进程难免单调,为了使节目更好看,棋牌类电视栏目在表现手段上大胆借鉴、融合了其他类型的电视栏目。大连电视台文体频道的《步步为赢》是一档融合了真人秀性质的棋牌类栏目,栏目会为参赛选手精心制作个人宣传片,有特长的选手还可以在节目现场展示才艺。可以说,《步步为赢》的舞台,不仅是牌技较量的“沙场”,还是参赛选手的秀场。而福建电视台体育频道2010年开播的《运动全民星》则融合了公益的元素,将选手奖金的一部分注入公益基金,用于贫困农村学校的体育设施建设。   (三)节目运营   棋牌类电视栏目一经推出即受到棋友、牌友的欢迎,报名者络绎不绝。报名人数的多与每期参赛选手的有限形成了一对矛盾,为凸显公开、公平、公正,作为棋牌类电视栏目技术平台的棋牌游戏网站充当了选拔选手的角色。报名者首先在该游戏网站注册为会员,然后根据平时在网上进行棋牌游戏所积累的分数或赢得的游戏币进行排名,靠前者取得参加电视比赛的资格。这种情况下,棋牌游戏网站服务于棋牌类电视栏目,发挥的是其最基本的功能,还谈不上网络棋牌游戏运营,更谈不上盈利。这也是大多棋牌类电视栏目初创期的普遍做法。  

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