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C的基本語法和使用環境
Chap 2 C++ 的基本語法和使用環境 親自撰寫和執行程式是學好程式語言的不二法門。本章藉由兩個簡單的程式,介紹C++ 程式的基本結構和開發環境,讓初學者能逐漸建立使用C++ 的信心。 C++ 的基本語法和使用環境 2.1 基本程式開發步驟 2.2 第一個完整的C++ 程式 2.3 Borland C++ 編譯器的取得和安 裝使用 2.4 Visual C++.NET程式開發步驟 2.5 第二個C++ 程式 2.6 C++ 代號的命名規則 基本程式開發步驟 1. 編輯 (edit) 2. 前處理 (preprocess) 3. 編譯 (compile) 4. 聯結 (link) 5. 裝載 (load) 6. 執行 (execute) 基本程式開發步驟示意圖 2.2 第一個完整的C++ 程式 註解的目的 1. 在每個檔案的開頭置入一段文字, 以便於日後追查。 2. 補充說明變數和函數等自行定義的 元件之意義,以及使用上的注意事項。 3. 使程式更容易閱讀。 4. 將程式的某些部份暫時轉成註解,可以不 用真的把該部份程式刪除,隨時可以恢 復,避免重複輸入。 註解的兩種做法 1. 從雙斜線「//」的右邊開始,一直到整行結束,都視為註解。 2. 以「/*」開頭,一直到「*/」,中間所包括的文數字或符號都視為註解。 註解的兩種形式 前處理指令 (preprocessor directives) 以符號 # 開頭的指令行在程式編譯前就會由前處理器先行處理,每個前處理指令都必需佔據獨立的一行指令。 #include iostream 指令行 using std::cout; using std::endl; 稱為using宣告 (using declaration)。 程式主體 C++ 程式可能含有一個或一個以上的函數,但只能有一個叫做main。 不管main() 是不是程式中第一個出現的函數,程式都是從main() 開始執行。 在main() 左邊的關鍵字int表示main() 的執行結果將會傳回一個整數。與程式本體內的最後一個敘述 return 0; 是對應的。 cout 和 endl cout Hello, 您好! endl; 「cout」唸作C-Out,代表由標頭檔 iostream 定義的一個輸出資料流物件 (output stream object)。運算符號「」稱為資料流插入運算子 (stream insertion operator)。 「endl」是一種格式操縱子 (manipulators),用來設定輸出格式。 程式 Test.cpp 的更簡略形式 using 指令 (using directive) using namespace std; 在using指令之後,所有名稱空間 std內的標準元件都開放出來,不再受限,所以不需要在使用「using std:cout;」 和「using std::endl;」兩個using宣告。 C++ 程式的編排方式 下列的寫法都可以產生正確的輸出結果: (1) #include iostream using namespace std; int main() { cout Hello, 您好! endl; } (2) #include iostream using namespace std; int main() { cout Hello, 您好! endl;} (3) #include iostream using namespace std; int main() { cout Hello, 您好! endl; 延遲 DOS 視窗畫面自動關閉的方法 從 Windows XP 檔案總管直接以滑鼠執行 TestW.exe Edit-Compile-Run 的程式開發流程循環。 使用 Borland 編譯器在 DOS 下編譯和執行範例程式 Test.cpp Visual C++.NET 程式開發步驟 啟動Visual C++.NET Visual Studio.NET 的「起始頁」 建立新專案 「Win32 應用程式精靈」視窗 Visual Studio.NET 的設計視窗 PTest.cpp #include stdafx.h using namespace std; int main() { cout Hello, 您好! endl; cin.get () ; return 0; } 完成後的程式碼視窗如下圖所示: 接著在工具列中按下
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