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* 例如: C=‘a’111111110110000101100001 值为(65377)10 值为(-159)10 unsigned short short * 2.4.2 数据类型的强制转换(显式转换) 强制转换的一般形式 (类型名) 表达式 作用:强制把该表达式的类型转为指定的类型。 例如: (long)2 2L、 (int)4.2 4 1/(float)a+6 (double) 注意: (float) 22/5 与 (float) (22/5) 不同 错误的类型转换 b= int (3*a) * 例如: 表达式:int a=1,b=2,c=3; 150+b*2-12.456 b=(++a) - 2 a /= a *= (a = 2) f=abc --a ||++bc++ max=ab ? a : b a=3,a+=3,a*a 1/(float)a+6 333.544000 0 1 0 1 2 36 7.000000 * 综合举例1 int a=2; char c=’a’; float f=3.0; a+a*6/f+c%a (af)+5 (a1)*f (a2)?3:2 (a=2)*f (1,2,3)-a =2+4.0+1=7.0f =1+5=6 =3.0f =2 =6.0f =1 * 综合举例 2 int a=1,b=2,c,d; c=(-a++)+(++b); d=(b--)+(++a)-a; 运行结果: a=3; b=2; c=2; d=3 * 综合举例 3 int a=1,b=2,c,d,e; c=(-a++)+(++b); d=(b--)+(++a)-a; e=(a/(++b))-(b/(--a)); 运行结果: a=2; b=3; c=2; d=3; e=0 * 综合举例4 int a=2,b=3,c,d,e,f; c=(a++ = --b); d=(a= = ++b); e=(a-- != b); f=(++ a b--); c=1 a=3 b=2 d=1 a=3 b=3 e=0 a=2 b=3 f=0 a=3 b=2 运行结果 a=3; b=2; c=1; d=1; e=0; f=0 * 综合举例5 int x=4, y=25, z=2; z=(--y/++x)*z--; 运行结果: z=7 * 综合举例6 int x=y=z=0; ++x||++y++z; int x=y=z=0; ++x++y||++z; int x=y=z=0; ++x++y++z; 运行后x,y,z的值分别为: 1 0 0 1 1 0 1 1 1 * 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * 解释: 1. 在此统一说一下变量说明的格式。 强调先说明后使用的规则。 2. 在解释变量初始化时强调变量必须先赋值后引用。 * * 5. 符号常量 以标识符来代表的常量 事先编译预处理命令define定义 编译时先由系统替换为它所代表的常量,再进行编译 例如: #define LEN 2.5 main( ) { float a,b; a= 2*3.14 *LEN; b=3.14*LEN*LEN; printf(a=%f,b=%f\n,a,b); } 定义符号常量 使用符号常量 编译前系统进行替换 * 5. 符号常量 编译预处理后 main( ) { float a,b; a= 2*3.14 *2.5; b=3.14*2.5*2.5; printf(a=%f, b=%f\n,a,b); } LEN被替换为 define是编译预处理命令,必须以“#”开头 编译预处理命令在后面章节讨论。 注意 * 2.4 变量 1. 变量的有关概念 在程序运行过程中,其值改变的数据,称为变量,变量用标识符表示,称为变量名。 变量必须“先定
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