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10多媒体应用程序设计

* void CPlayMediaView::OnOperStopv() { m_Video-GetControls().stop(); // 停止播放 } ? void CPlayMediaView::OnOperOpena() { // 只允许打开音频文件 static char BASED_CODE szFilter[] = Audio Files (*.wav;*.mp3)|*.wav;*.mp3||; CFileDialog fileDlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, szFilter); if(fileDlg.DoModal() == IDOK) m_strMusic = fileDlg.GetPathName();// 获得音频文件名 } * void CPlayMediaView::OnOperPlaya() { m_Music-GetControls().stop(); // 首先停止正在播放的 m_Music-GetSettings().SetAutoStart(TRUE); // 准备播放 m_Music-SetUrl(m_strMusic); // 载入视频文件自动播放 } ? void CPlayMediaView::OnOperStopa() { m_Music-GetControls().stop(); // 停止播放 } * 有了以上代码,程序还不能够正常运行,需要为播放视频的控件设置窗口尺寸。为此需要响应View的WM_SIZE消息,该消息响应函数如下: void CPlayMediaView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CView::OnSize(nType, cx, cy); // TODO: Add your message handler code here CRect rect; GetClientRect(rect); m_Video-MoveWindow(rect); } 在播放视频时,该控件会自动显示出MediaPlayer的控制面板,可以通过在OnCreate函数中,在m_Video创建之后调用SetMode函数来隐藏该控件的控制面板。 ?m_Video-SetUiMode(none); 12.3常见格式图片的显示 Windows程序中经常要显示各种图片,对于普通的BMP、DIB等位图格式文件,GDI的LoadImage,LoadBitmap函数已经提供了支持,但是对于网页中常见的PNP、JPG、GIF以及矢量格式的WMF图片,Visual C++自带了一个实现这个功能的函数——OleLoadPicture。但是由于MSDN中只提到该函数支持BMP、ICO、WMF格式,因此该函数经常被大家忽视,这里将介绍如何使用该函数来显示各种格式的图片。 * * 【例12-4】使用AppWizard创建MFC SDI应用程序,用来装载并显示图片。 创建ImageViewer工程文件。为显示图片,为CImageViewerView添加成员m_pPicture以装载图形,并定义载入图片的函数的声明: LPPICTURE m_pPicture; private: void LoadPicture(CString strFile); ? 接下来为m_pPicture成员添加初始化和释放的代码: CImageViewerView::CImageViewerView() { m_pPicture = NULL; } ? CImageViewerView::~CImageViewerView() { if (m_pPicture) m_pPicture-Release(); } * 为实现打开文件,我们添加“操作O”菜单,增加菜单项“载入图片”,其ID为ID_OPER_OPEN,然后映射消息响应函数: void CImageViewerView::OnOperOpen() { TCHAR szFile[MAX_PATH]; // 保存文件名的缓冲 ZeroMemory(szFile, MAX_PATH); // 初始化该缓冲 OPENFILENAME ofn; // 打开文件的关键结构 ZeroMemory(ofn, sizeof(OPENFILENAME)); // 初始化该结构 ofn.lStructSize= sizeof(OPENFILENAME);// 设置该结构的大小 // 设置属性:文件必须存在、路径必须存在、隐藏只读文件 ofn.Flags= OFN_FIL

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