最大加权完工时间排序博弈问题的协调机制.pdfVIP

最大加权完工时间排序博弈问题的协调机制.pdf

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最大加权完工时间排序博弈问题的协调机制.pdf

中国海洋大学学报 第 45 卷第7 期 45(7): 137-140 2015 年7 月 PERIODICAL OF OCEAN UNIVERSITY OF CHINA July , 20 15 最大加权完工时间排序博弈问题的协调机制* 农庆琴,范国强,赵婷 (中国海洋大学数学科学学院,山东青岛 266100) 摘 要: 研究以最小化最大加权完工时间为目标的排序博弈问题的协调机制。相应的排序博弈模型中,有m 台平行机 和n 个工件,工件1 的加工时间为扣,权重为销。每个工件可自主选择机器进行加工,它的目标是最小化自身的完工时 间,全局的目标是最小化最大加权完工时间。 本文针对该问题设计协调机制,证明该机制的纳什均衡存在且唯一,并证明 该机制的无秩序代价为 2-1/m 。 关键词: 排序;博弈;协调机制;纳什均衡;无秩序代价 中图法分类号: 0224 文献标志码: A 文章编号: 1672-5 174(201日07- 137-04 001: 10. 16441/j . cnki. hdxb. 随着网络的发展,大规模的独立系统越来越普遍。 序规则,这个规则决定在它上面加工的工件的加工顺 序。所有机器的排序规则的集合称为协调机制。可以 在这些系统中,许多个体分享有限的资源,每个个体具 看出,给定协调机制和工件的策略局势,则每个工件的 有独立的选择权并自私地希望最大化自己的利益,而 完工时间确定。如何衡量一个协调机制的好坏呢? 系统的掌控者则希望全局的利益最大化。例如服务行 Koutsoupias 和 Papadimitriou[2] 提出了无秩序代价 业中,每个客户都希望自己的要求尽量得到满足,但是 企业则希望使重要客户的不满意度降到最低。个体追 (price of anarchy) 的概念。 对于排序博弈问题,无秩序 代价是关于机器数m 的函数,定义如下: 求最大化自己的利益往往会降低全局的利益,为解决 NE(x) 这个问题,可以设计协调机制,以引导个体的选择从而 POA(m) = max max 一一一一一 IE G(m) .rEN植h(l) OPT( 1) , 使得个体在达到利益均衡的同时全局的利益尽可能 其中: G(m) 表示具有m 台机器的实例的集合; 1 表示 大。 一个实例;NashU)表示实例 I 的纳什均衡的集合;NE 本文考虑的排序模型描述如下: 有 m 台平行机 (x)表示纳什均衡z 的目标函数值;OPT( 1)表示实例 I MI , Mz ,… , Mm 和 n 个工件。 工件的集合为

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