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例1:复合平移 求点P(x,y)经第一次平移变换(Tx1,Ty1),第二次平移变换(Tx2,Ty2)后的坐标P*(x*, y*) 解:设点P(x,y,1)经第一次平移变换后的坐标为P?(x? y? 1),则 经第二次平移变换后的坐标为P*(x* y* 1) ∴变换矩阵为Tt=Tt1?Tt2 例2:多种复合组合 例:对一线段先放大2倍(即Sx=Sy=2),再平移Tx=10,Ty=0。 解:设点(x,y)为线段上的任意一点,点(x′,y′)为点(x,y)放大后的坐标则:设点(x′′,y′′)为点(x′,y′)经平移后的坐标为:[x′′,y′′,1]= [x′,y′,1]T2(10,0) 则: [x′′,y′′,1]= [x′,y′,1]T2(10,0)=[x,y,1]S2(2,2)T2(10,0) 令:M=S2(2,2)T2(10,0) ,则M即为组合变换 y x (x,y) y x (x′,y′) y x (x′′,y′′) Tx 例3:旋转变换 对参考点F(xf,yf)做旋转变换。 解: 1、把旋转中心F(xf,yf)平移至坐标原点,即坐标系平移(-xf,-yf),则? 2、进行旋转变换 例3:旋转变换 ?将坐标系平移回原来的原点 因此 例4:任意的反射轴的反射变换 任一图形关于任意的反射轴y=a+bx的反射变换 解:1. 将坐标原点平移到(0,a)处 例4:任意的反射轴的反射变换 2.将反射轴(已平移后的直线)按顺时针方向旋转θ角,使之与x轴重合 4.将反射轴逆时针旋转θ角 3.图形关于x轴的反射变换 例4:任意的反射轴的反射变换 5.恢复反射轴的原始位置 因此 平移物体使固定点与坐标原点重合 对于坐标原点缩放 用步骤1的反向平移将物体移回原始位置 例5:通用固定点缩放 例6: 通用定向缩放 比例变换中的比例因子Sx,Sy只能在x轴方向或y轴方向起作用。实际图形变换中,不仅是在x,y方向变换,往往要求在任意方向进行比例变换。通过旋转变换和比例变换的组合,可以实现任意方向的比例变换。 解:定义比例因子S1和S2。 1. 使S1和S2旋转θ角后分别与x轴和y轴重合。 2. 进行比例变换。 3.使S1和S2旋转-θ角,返回原始位置。 例6: 通用定向缩放 如:图(a)为一单位正方形,对由(0,0)和(1,1)两点构成的对角线方向实施比例变换(1,2) 7.4 三维图形几何变换(1/8) 三维齐次坐标 (x,y,z)点对应的齐次坐标为 标准齐次坐标(x,y,z,1) 右手坐标系 x y z 三维图形几何变换(2/8) 平移变换 三维图形几何变换(3/8) 放缩变换 三维图形几何变换(4/8) 旋转变换:右手螺旋方向为正 绕x轴 y x y z z’ y’ z o o x轴指向纸外 三维图形几何变换(5/8) 绕y轴 z y z x x’ z’ x o o y轴指向纸外 三维图形几何变换(6/8) 绕z轴 x z x y y’ x’ y o o x轴指向纸外 绕轴旋转角 三维图形几何变换(7/8) 错切变换 z y x z y x z y x z y x z y x z y x 三维错切变换 沿z含x错切 沿z含y错切 沿y含x错切 沿y含z错切 沿x含y错切 沿x含z错切 三维图形几何变换(8/8) 三维变换的一般形式 旋转、比例、错切、对称 平移 透视投影 总体比例 思考题: 1.试推导把二维平面上任一条直线p1(x1,y1),p2(x2,y2)变换成与X坐标重合的变换矩阵。 2.在实验三中我们绘制出的椭圆,是垂直方向的或水平方向的,也就是坐标系是水平的。根据本章所学内容,试绘制出任意椭圆。 3.试证明下述几何变换的矩阵运算具有互换性: (1)二个连续的旋转变换 (2)二个连续的平移变换 (3)二个连续的变比例变换 (4)当比例系数相等时的旋转和比例变换 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * 7.2窗口视图变换 4. 规格化设备坐标系(NDCS-Normalized Device Coordinate System) 在早期的图形系统中, 图形程序(或软件包)大多是在用户坐标系(WCS)中画图, 然后直接映射到设备坐标空间(DCS)显示输出。 7.2窗口视图变换 这就给设备
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