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DXF文件读取

DXF 文件读取 作者:不忍之刃 He_zhiyuan EMAIL :cb2688he2688@163.com 2010- 10-14 近来因为要做个项目,涉及到要做个DXF 文件的读取。网上搜索DXF 文件的文件结构, 还搜索到一篇讲读取DXF 文件的文章,相信来搜索读取DXF 方面的人,一定会搜索到这篇 文章的。但这篇文章里面附的源代码是有问题的。我用AUTOCAD 可以导出3 种版本的DXF 文件 。我先用AUTOCAD 画个简单的长方体, 然后用记事本打开导出来的三种版本的文件,发现很不一样,跟那篇文章里面描述的也不一 样,用那篇文章里面源代码的方法是没办法读取的。然后我又用3DMAX 导出DXF 文件, 才有正常的实体的“顶点”系列,实体的面系列,“面”里面记录的面上各个顶点在顶点系 列中的位置。但我用3DMAX 导出来的DXF 文件里面,面是有4 个顶点组成的四边形,而 不是三角面片,所以这也跟那篇文章讲的不一样。 鉴于这么多,我自己写了个类来实现DXF 文件的读取。且使用了OPENGL 来做显示模 型。列出如下: //CLoadDXF.h #include math.h struct VERTEX { float x,y,z; }; //结构VERTEX 用来存储点的坐标 struct SEQUENCE { int a,b,c,d; }; //结构SEQUENCE 用来存储实体的面的组成,记录的是4 个顶点在顶点序列《vertexArray 》中的位置 struct ENTITY { int VertexNumber;//实体顶点在顶点序列中开始开始的位置 int SequenceNumber;//实体在面系列中开始的位置 }; class CLoadDXF { public: void ShowDXF(float x,float y,float z,float size,float R,float G,float B); void OnFileInput(char* filename); CLoadDXF(); virtual ~CLoadDXF(); private: void norm(GLfloat v1[], GLfloat v2[], GLfloat v3[], GLfloat *nor); }; //CLoadDXF.cpp #include afxtempl.h CArrayVERTEX,VERTEX vertexArray;//顶点坐标系列 CArraySEQUENCE,SEQUENCE sequenceArray;//面系列 CArrayENTITY,ENTITYobjectNumber;//新实体开始的顶点位置 // 例如有两个实体,第一个实体的顶点开始在第 0 个顶点,第二个实体的顶点开始在第 8 个,则 objectNumber.GetAt(0)==0,objectNumber.GetAt(0)==8 CLoadDXF::CLoadDXF() { } CLoadDXF::~CLoadDXF() { } void CLoadDXF::OnFileInput(char *filename) { // TODO: Add your command handler code here FILE *fp,*fp2; float tempX,tempY,tempZ,tempD; char str1[20],str2[20],str[20]; VERTEX tempVertex; SEQUENCE tempSequence;

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