定格动画造型设计中的趣味性.docVIP

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定格动画造型设计中的趣味性.doc

附件1: 四川美术学院 本科学生毕业论文开题报告 学生姓名: 指导教师: 专 业: 影视动画 系 别: 年 级: 论文题目: 浅谈定格动画造型设计中的趣味性 该课题国内外现状综述;研究目的、主要内容、学术价值、实用意义等(500字以上) 定格动画,英文的意思是?“停止+动作”,以名思意,我们知道,它是利用摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化,即每移动造型的一段距离,就拍摄一格画面,在累计了一定的图像画面后,再利用视觉暂留的原理,进行连续播放,从而产生运动感觉的一种拥有独特魅力的动画形式。 本文的只要内容包括以下几点: 一、材料分析及在《daybreak》中的运用 1.偶型制作?? ?a.绘制骨架放样图b.骨架的制作c.偶形头和手的制作d.偶形头发的制作e。偶形眼珠的制作f.偶形鞋子的制作g.偶形身体的制作?l.偶形服装的制作 2.?布景与道具理论?? (?1.)布景设计原理 a.?设计布景造型风格。b.光影运用。c.色彩指定。d.质感表现e.空间层次。 (2 )?布景的设计和建造 a.布景比例b.?布景模刑的构造和设计?c.常见的布景制作工具和材料 3、布景和道具制作??? a.?偶形固定装置b.?表面定位仪c.?悬空支架d.?角色的形体动画 (1.)角色的动作 (2.)表情动画 ?a.?替换部件的制作?b.?眼珠的动画制作c.?眼睑的动画制作d.?口型动画的制作?? 二.拍摄定格动画的各种影响因素 1.光与影在布景设计中的作用 a?突出对象的质感肌理b.?营造场景氛围c?引导视觉兴趣点d.?协调画面构图e?诠释角色情绪f.引导视觉兴趣点 2.?.拍摄环境及拍摄设备的选择 布景的搭建b。设备的布置(灯光,摄影机,脚架等) 3.动作的表现 a偶形摆放技巧b动画师对角色动作的把握c角色表情部件的替换 在我自己短片的制作过程中,主要研究了不同材质性能与平面造型的转化关系,以及由制作的实践经验得到的在此后的设计工作中需要注意的造型设计原理。 目录 浅谈定格动画造型设计中的趣味性································· 1 摘 要··························································· 1 关键词··························································· 1 前言····························································· 3 一、材料分析及在《daybreak》中的运用································ 4 (一)定格动画简史······························ 4 (二)定格动画的材料···································· 4 (三)《daybreak》制作流程分析··································· 5 (一)偶型制作······································· 5 (二)场景制作········································ 6 二.拍摄定格动画的各种影响因素········ 7 (一)布光············································ 7 (二)偶型摆放····································· 7 结论···························································· 8 致谢················································· 8 参考文献················································ 9 内容提要 目录 前 言 (二)定格

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