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- 2017-07-02 发布于湖北
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用户体验、用户习惯、交互设计
一、什么是用户体验?; Peter Morville 在2004年一篇关于?用户体验的文章,他认为信息架构包含了三部分,及用户(user)、内容(content)和上下文(context)。在此基础上整理出用户体验蜂窝图:;用户体验蜂窝图;useful(有用性):产品所包含的功能是否能够满足用户的需求。
usable(易用性):包含易学性和效率性。
desirable(满意度):功能是否满足用户的各种情感体验,可参考?情感化设计。
valuable(价值点):设计的产品是否有商业价值。
findable(可发现性):是否提供良好的导航和定位元素,能很快的找到所需信息,并知道自身所在的位置。
accessible(可及性):更确切的说法是无障碍性。
credible(可靠性):产品是否能让用户信任,是否有安全感。;三、常见的用户体验问题;四、用户浏览网页的习惯;五、尼尔森F形状网页浏览模式; 尼尔森实验室经过长时间的研究测试,给出了不同类型网站的用户浏览热图???用来更加形象生动的解释这一理论。;不同的应用:;六、2013年交互设计的主流—扁平化设计;↑扁平化大图;2.拟扁平化设计
“似扁平化设计”(Almost Flat Design)是以扁平化设计为基础,但是添加了一些简单的效果,比如简单的投影,基本的渐变。
3.长投影设计
“长投影设计”图标设计中使用较多,一般是一道45度角的阴影从图标中延伸而出,最近的图标设计,大部分都采用”长投影设计”。;“类扁平化设计”已成为一种必然趋势,它到底好在哪里?;观点:隐形化的用户体验
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