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电脑音乐02

第二章 录入你的音乐 1.了解基本工作环境 A.Cubase SX主窗口 点击File→New Poject →在选择窗体中选Empty,点OK,选择工作存放目录。点Create或选择已有的目录点击OK。打开新的Project工作窗口。在此,也可直接调出多轨(可达100轨)MIDI制作工作窗口。 B.认识VSTi 按快捷键F11(或点击命令菜单Devices中的VST instruments)打开VSTi选择窗口。点击NO Instrument,在弹出菜单中选择所需要的VSTi即可。 2.开始录音 A.配置音轨 打开空白的Project后,第一步就是设置MIDI音轨。 1)建立音轨 在Project窗口中,鼠标右键点击音轨显示区域的空白处,然后在右键菜单中点击Add MIDI Track,这时Cubase SX就会建立一个MIDI音轨。更快捷的方法当然是双击音轨显示区域的空白处。另外还可一次建立多个音轨。 2)选择外部硬件音源(MIDI设备和Patches的使用) 音轨的输入端口通常应该是操作者的MIDI键盘(也可选所有输入端口),输出端口应该是操作者准备利用其发声的音源设备(硬件音源或VSTi软音源设备)。 选定输入、输出端口后,要进行输出音源设备轨道设置,有时还需自行设定音源的音色库号、音色号对于鼓音色,还可在Map中选择相应的Durm Map。另外可以在Devices菜单中点选MIDI Device Manager使用硬件音源的Patches。 3)选择VSTi软音源 VSTi软音源乐器的细节调制比较快捷的方式是在Project窗口中点击VSTi音轨或Inspector中的VSTi关联键。 B.实时录音(包括设定速度、节拍、节拍器) 1)基本录音方式 首先,选中要进行录音的音轨,音轨即被点亮。然后,点亮录音待机启动指示按键,使其成红色。这时在输入设备上弹奏时,音轨显示部分的右侧将有绿色指示条起伏闪亮。同时传送控制板的右侧也将有红(输入状态)、绿(输出状态)两个指示条起伏闪亮。 用鼠标在标尺显示区可以点选开始录音的位置,双击则为播放。一般选择从第二小节以后开始录音,便于需要时在音乐开始前添加一些辅助的MIDI信息。 选择速度和节拍:点亮传送控制条上的Tempo键在其右下方选项中可进行设置。选中音轨中的文件按Ctrl+T也可进行速度的细部调整及速度更改等操作。 传送控制条左侧部分可设置录音基础方式,包括默认的Normal以及Merge、Replace三种方式。一般使用Normal方式进行录音。 按一下数字小键盘上的*键(或点击传送控制条上的红色录音键)即可启动录音。按数字小键盘上的0或大键盘上的空格键(或点击传送控制条上的停止键)均可停止录音。 若在录音过程中再次按*键则直接转为播放状态。 点亮工具选择区的Snap键(快捷键为J)可精确选择录音开始位置。在其右侧Grid Type中可选择长度单位模式,一般用默认的Bar(小节)。 2)使用节拍器和准备拍 节拍器的主要作用是:①在录音中起到提示和稳定速度的作用;②利用准备拍为开始录音做好准备,使录音更准确地进入。 这里有两种节拍发声方式:MIDI Click和Audio Click,一般同时使用即可。Click during栏中,可选择节拍器的工作模式,一般选Record时工作,而Play时不工作即可。下方Precount Option中Precount Bars设置准备拍,一般设为1至2小节即可。 节拍器设置完毕,点亮传送控制条上的Click(即在ON状态)——也可用快捷键C,即可启用节拍器功能。Click键右侧有一个包含两个竖条和一个雪花形图案构成的按键,点亮它便启动准备拍,反之不启动。 3)步进录音 添加MIDI轨后,用画笔(Draw)工具在轨道左端(开始端)任意划一区段,之后,可双击此轨道条或按Enter键即可进入Key Editor窗(也可按Ctrl+R进入Score Editor窗)。点击激活工具选择区中的步进录音键(Step Input),使其变蓝,即可进行步进录音。 输入时,按方向键左(←)右(→)键可控制开始输入音符的位置,以蓝色的竖杠指示。 输入的音符时值和力度在步进录音键两侧设置栏里设定。其中Quantize栏里的设置会影响音符的开始点。例如设为1 – 4note,表示四分音符量化单位,在键盘上弹奏的音将自动以一拍一音的形式录入。 量化是指按一定的量值对MIDI时间进行统一的处理,即按设定的值规整MIDI事件,它可以修正输入过程中的偏差,调整已有的MIDI事件,使其规整。 右侧的Lenth Q即量化长度,其设置主要影响单个音符本身的时值。默认的Quantize Link是指同Quantize窗设置保持一致。如:Quantize栏中设置

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