LINUX 操作系统 第4章 进程调度概要1.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
LINUX 操作系统 第4章 进程调度概要1

第4章 进程调度 进程调度 调度程序是内核的组成部分,它负责选择下一个要运行的进程。 调度程序的基本工作:在一组处于可运行状态的进程中选择一个来执行。 Linux提供抢占式的多任务模式。 本章主要内容 调度策略 Linux调度算法 抢占和上下文切换 实时 与调度相关的系统调用 4.1 调度策略 调度策略决定调度程序在何时让什么进程运行。 4.1.1 I/O消耗型和处理器消耗型进程 I/O消耗型进程:进程的大部分时间用来提交I/O请求或是等待I/O请求。 这样的进程经常处于可运行状态,但通常只运行短短的一会儿。 处理器消耗型进程:它把时间大多用在执行代码上。 对于处理器消耗型进程,调度策略是尽量降低它们的运行频率。 调度策略 调度策略通常要在两个矛盾中寻找平衡: 进程响应时间短 系统吞吐量高 Linux为了保证交互式应用,更倾向于优先调度I/O消耗型进程。 4.1.2 进程优先级 基于优先级的调度:调度程序总是选择时间片未用尽而且优先级最高的进程运行。 Linux实现了基于动态优先级的调度方法。 Linux内核提供了两组独立的优先级: nice值:范围从-20~19,默认值是0。值越大,优先级越低。 实时优先级:任何实时进程的优先级都高于普通进程。 4.1.3 时间片 时间片大小的确定 太短 —— 问题? 太长 —— 问题? Linux的调度程序提供较长的默认时间片给交互式程序。 Linux还能根据进程的优先级动态调整分配给它的时间片,从而保证优先级高的进程,执行的频率高,执行时间长。 时间片 当一个进程的时间片耗尽时,就认为进程到期了。 没有时间片的进程不会再投入运行,除非等到其它所有的进程都耗尽了它们的时间片,这时,会重新计算所有进程的时间片。 4.1.4 进程抢占 两种情况下会发生进程抢占: 有一个进程进入TASK_RUNNING状态,而它的优先级高于当前正在运行的进程 当正在运行的进程的时间片变为0时 4.2 Linux调度算法 Linux的调度程序在kernel/sched.c中定义。 在2.5开发版的内核中重写了调度程序的大部分代码,主要为了实现以下目标: 充分实现O(1)调度 全面实现SMP的可扩展性 强化SMP的亲和力 加强交互性能 保证公平 4.2.1 可执行队列 可执行队列定义于kernel/sched.c中,由结构runqueue表示。 可执行队列是给定处理器上的可执行进程的链表,每个处理器一个。 可执行队列runqueue 与可执行队列相关的几个宏 cpu_rq(processor):返回给定处理器的可执行队列的指针 this_rq( ):返回当前处理器的可执行队列 task_rq(task):返回给定任务所在的队列指针 锁住可执行队列 在对可执行队列进行操作之前,应该先锁住它,防止队列被其它代码改动。 需要用到task_rq_lock( )和task_rq_unlock( )函数。 锁住当前的可执行队列 可以用this_rq_lock( )来锁住当前的可执行队列,用rq_unlock(struct runqueue * rq) 释放给定队列上的锁。 如何避免死锁 为了避免死锁,要锁住多个运行队列的代码必须总是按照同样的顺序获取这些锁:按照可执行队列地址从低到高的顺序。 P34页代码 自旋锁用于防止多个任务同时对可执行队列操作。 4.2.2 优先级数组 每个运行队列有两个优先级数组,一个活跃的,一个过期的。 优先级数组在kernel/sched.c中定义,是prio_array类型的结构体。 优先级数组是一种能够提供O(1)算法复杂度的数据结构。 prio_array结构体 MAX_PRIO定义了系统拥有的优先级个数,默认值是140,在sched.h中定义如下: prio_array结构体分析 BITMAP_SIZE是优先级位图数组的大小,定义如下: prio_array结构体分析 每个优先级数组都包含一个这样的位图成员,至少为每个优先级准备一位。初始时,所有的位都置0;当拥有某个优先级的进程准备执行时,位图中的相应位就被置1。 这样,查找系统中最高的优先级就变成了查找位图中被设置的第一个位。因为优先级的个数是定值(140个),所以查找时间恒定,并不受系统到底有多少可执行进程的影响。 prio_array结构体分析 每个prio_array包含一个叫作queue的数组,该数组的每个元素都是一个struct list_head类型的队列。每个队列与一个给定的优先级相对应。 prio_array中还包含了一个计数器nr_active,记录该优先级数组内可执行进程的数目。 4.2.3 重新计算时间片 重新计算时间片的老方法: 新的Linux调度程序如何计算时间片 Linux调度程序

文档评论(0)

676200 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档