第1章OpenGL与图形可视化概述汇编.pptx

第1章OpenGL与图形可视化概述汇编

OpenGL高级编程与可视化系统开发(高级编程篇);OpenGL是最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。 本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高逼真度图形非常重要。;目录;第9章 碰撞检测编程 第10章 LOD技术编程 第11章 火焰的模拟 第12章 爆炸效果的模拟 第13章 霓虹效果的模拟 第14章 对象捕捉的编程 第15章 自然现象的模拟 第16章 OpenGL实现3D屏幕保护程序;本章各小结目录;1.1 图形可视化概述;息的传递和理解。随后,计算机图像处理技术和计算机视觉也成功地用来处理各类医学图像和卫星图片,以帮助人们理解和利用各类图像数据。1998年2月由B.H.McCormick等根据美国国家科学基金会召开的“科学计算可视化研讨会”的内容撰写的一份报告中正式提出了“科学计算可视化”(Visualization in Scientific Computing,简称ViSC)的概念,从此标志着一门新的可视化学科的问世。 科学计算可视化的

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