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【数学建模优秀论文】动画场景建模的研究.doc
【数学建模优秀论文】动画场景建模的研究
前言
动画场景建模是动画场景构成的重要组成部分,设计中的场景是动漫游戏除了角色塑造随时间变化的所有设计。美容,加强渲染主题,成功的设计可以提升场景动画电影,这样可以使渲染时动画更加饱满。场景设计适当加强对影视作品的附加值,直接影响整个作品的风格和艺术水平。
一、 三维游戏场景的研究背景及意义
1、选题背景
随着现代虚拟技术的到来,虚拟的三维现实技术以及三维景观建模技术得到了广泛的应用。网络逐渐渗透人们的生活,并与之息息相关,其中以网络消费为代表的虚拟游戏消费所占比例最为庞大。面对如此庞大的虚拟市场,游戏行业正逐步走向产业化。 随着近年来国内游戏产业的的不段发展变化,我认为民族的游戏产业的发展有着广阔的地域化特色及国际化市场,甚至大有占领主流游戏市场的趋势。 在当今游戏行业里三维技术的应用范围越来越广泛,在软件使用方面以3DS MAX、犀牛、COOL 3D为主。这其中3DS MAX是当今全球用户最多的一款三维场景制作软件。他主要用于游戏场景建模和影视制作方面,面对庞大的市场当然也就需要规模化的产量与创作来满足市场需求,我国十分重视游戏行业的发展,现在越来越多的民族游戏在市场的驱动下不断面世,等待广大青年玩家的考验。
2、意义
游戏场景的意义是创造娱乐的虚拟世界。细腻,精致的游戏场景来衬托了游戏的整体氛围,玩家进入游戏中的角色的故事情节,游戏内容让游戏参与者可以感受到玩家游戏传输和游戏文化。
场景设计需要创造性的高度,并具有强烈的艺术。动漫游戏场景不仅是图片,也不同于环境设计。这是一个动画和游戏服务,以表演故事,完整的戏剧冲突,时空造型艺术字符的服务。它是创造的动画和游戏,角色造型的基础上,按照时间线索的规定。设计一般是基于创造性思维来安排场景变化的情景空间,变化的角度来看,相机的动作和场景气氛营造的效果。
场景编制很可能会改变剧情发展,现在建筑模式和建筑构成的要求是很严格的,因此要根据自己的情况的作用,选择适合的建筑去生活,活动的范文会受到影响,剧情根据场景定位。
场景设计不仅影响了角色和情节,也是影视动画升值的影响。场景给观众的感受是各种场景元素的一起产生的,它可以导致观众随着剧情的发展,开心,悲伤,兴奋,在观察的过程中,观众直观的感觉是场景设计表达复杂情绪。场景设计的主体影响的动画场景,经过色彩,构图,光线等设计技术,深入影视动画,更可怕,更精致场景的恐怖感官性能应用 。
3、国内外研究现状
国内游戏产业起步于上世纪90年代,在98年到现在已经走过了一段膨胀了,有些行业已初具规模,有大量生活在这个行业从业者。因为它是一个新的行业,一切从头开始,没有特殊的学校这样的专业,没有高水平的教师专业,影响没有传统领域,没有垄断。所以,这个行业的文凭不高,但人很强烈的自我学习能力,这是风水宝地,大家都在同一起跑线上运行,化工等行业,传统的金融业是完全不同的,行业的主约30表示,经验也不会太长。使得现在国内3D产业可以分为以下分支。一,电影。二,广告。三,游戏。四,电视包装。五,建设服务员,建立这样做,至少使影片。实际上,三维不是一个单一的行业,是结合一些传统产业和三维新的发展。
电视包装是一个大市场,而且还集中了大量的3D人才,但同样令人不安的是,现在这个行业做三个人,也许以后较强的综合能力,使用3D只有非常小的一部分。参与,不知道了解更多信息或更多的3D后期合成 。
三维动画是中国的快速发展,并已被广泛应用,但动画人才短缺。据统计,目前国内动漫人才缺口百万,成立了动漫企业遍布全国,动画公司口渴,网络随处可见的三维动画人才的招聘信息,但不太适合的人才。
动画人才主要招收来自两个方面:一方面是动漫人才教育中国仍然落后,没有形成高品质的供应。
二、指导思想与方法
1、指导思想
场景设计是在3D游戏领域非常重要的,不仅影响到角色和剧情,也是影视动画升值的影响。场景给大家的感触是各种场景元素的一起产生的,它可以让观众跟着场景的发展,紧张,开心,快乐,兴奋,在观赏的过程中,让观众直接的感触或场景理念表达复杂情绪。在场景设计的主观影响的设计场景,选择色彩,构图,光线等设计技术,加强影视动画,更可怕,更舒适飘逸场景的惊悚视觉表现应用。
但是中国的游戏产业十分薄弱,处于起步阶段的全过程,需求的复苏不仅众多优秀人才,也更需要不断探索和创新,并通过游戏场景的设计和研究,以进一步推动我们的3D游戏产业的发展,是本文的主要思想。
2、设计采用的主要软件
数字技术的现场设计既创作工具或创建方法的出现,都取得了很大的改变
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