贴图Mapping-外文翻译.docxVIP

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  • 2017-07-19 发布于新疆
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本科毕业设计(论文)外文翻译译文:贴 图凹凸贴图是一种技术在计算机图形学中, 在场景中使用用灯光使一个渲染的表面纹理看起来更具真实感建模的交互技术。凹凸贴图通过改变映象点的亮光做此在表面的以响应每个表面指定的二维的高度图。 当渲染3D场景,亮度和颜色的像素决定交互作用的3D模型用灯在场景里。之后,这是决定一个物体可见,三角用来计算表面法线方向的“几何”的对象,定义为一个向量在每个像素位置在该物体上。几何表面法线然后定义了多么对象与来自一个特定方向的光强烈交互使用Phong明暗器或一种相似的照明设备算法。 对表面的轻的移动的垂线强烈比与表面是平行的光互动。 在最初的几何演算以后,色的纹理经常被申请于模型做对象看上去更加现实。经过纹理贴图,执行计算上的每个物体表面的像素:查找二维高度图上的对应位置上的表面位置。计算二维高度图的表面法线。从第二步添加几何表面法线,使得法线指向一个新的方向。计算新的在场景中使用光线的凹凸表面,例如,Phong 明暗器。结果是一个表面似乎真正的深度。该算法也可以确保表面状态变化是跟随着场景中光线的变化而时刻改变的。(法线贴图是最常用的凹凸贴图技术,但也有一些其他的备选方案,比如视差贴图的效果。凹凸贴图的一个局限是它只影响表面法线不改变下垫面本身。轮廓和阴影因此不受影响。这限制是可以克服的技术包括:位移贴图其实是用于在不平坦的表面或者使用一个表示法。出于实时渲

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