动感人体漫游.PDF

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动感人体漫游

维普资讯 动感人体漫游 浅谈 虚拟识 雾丝朱在斜丝镌 中的应用 黄维艳 在天津科技馆新改建的 “人体与健康”展区里,有一件新奇 的展品叫 “动感人体漫游 ”。 它可 以说是一件集基础科学与高科技相融合的展品。当观众坐在这个类似于宇航员训练器的座 椅上,并戴上特制的眼镜时,就会随着轻松的音乐 身临其境般地来到了 “人体内部”。我们从大脑进 入心脏 ,看到了胸腔里的心脏 的跳动,进入消化系 统,看到了布满血管的肌 肉组织及人体 内的神经系 统……,我们好像变成了孙悟空,遨游在人的体内, 为我们揭开了人体结构的神秘面纱,自己也会随着 周 围的环境来 回运动。你一定很惊讶 吧 !原来这就 是运用 了虚拟现实技术。 这个类似于眼镜 的物体是可 以显示视频 的头 盔,里面是两片小型液晶显示器组成,由计算机 向视频头盔中交替发送左、右眼的图像,分别 显示在两片液晶显示器上,在我们眼中就形成了三维立体的图像,头盔本身具有光学放大的作 用,可 以将小型显示器件的影像通过光学系统做成 大屏幕画面,并使近处的物体放大至远处观赏,以 达到立体实景。它还把我们的视觉、听觉封闭起来, 提供了一个完全沉浸式的环境,使我们不会受到周 围现实环境的干扰 ,产生一种身临其境 、沉浸其 中 的感觉。同时采用三轴伺服系统控制的大滚环,产 生与三维 图像相适应的动态旋转以达到实时运动, 让我们体验到 了在人体 内的虚拟浮游 。 虚拟现实技术是近几年来国内外科技界关注的 一 个热点。简单地说,它是一种人机界面即人机交互方式。在虚拟环境中,用户看到的是三维 立体实景,听到的是虚拟环境中的音响,手或脚可以感受到虚拟现实环境反馈给他的作用力。 它必须具有沉浸性、交互性和思想性这三个重要特征。沉浸性就是临场感觉,指用户感到作为 主角存在于模拟环境中的真实程度 ;交互性是指用户对模拟环境 内物体的可操作程度和从环境 得到反馈 的自然程度;思想性强调虚拟现实技术应具有广阔的可想象性,不仅可再现真实存在 的环境,也可 以构想客观不存在的或不可能发生的环境。一般来说,一个完整的虚拟现实系统 有虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以 声音识别、声音合成与声音定位为核心听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的 身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉、与力觉反馈系统等单元构成 。在动感人体漫 游这件展品中主要涉及视觉,其次考虑到一些听觉效果,其他感受这里没有考虑。虚拟技术的 27 维普资讯 使用更加延伸 了科技馆展品的展示手段及方法,极大地增强了展品的趣味性、参与性 。天津科 技馆 的其他一些展品也采用了这种技术:“变脸”和 “未来的你 ”电脑前可以听到小观众开心的 笑声; “欢乐邬 ”前观看和参与的观众络绎不绝, “健康频道 ”更是成人和孩子都喜欢的展品。 在中国科技馆有:虚拟世界、虚拟排球、电脑演奏家、飞越珠峰等。它的应用为青少年提供了 生动 的课堂和娱乐的场所 。 虚拟现实虽然是 20世纪末才兴起的一 门崭新的综合性信息技术,但是 已大量的应用在诸多 领域中,首先是 90年代初 ,美国在训练军事飞行员时,利用虚拟技术产生一个虚幻的敌人阵地, 在这个阵地上方飞行员进行轰炸攻击 ,导弹发射场就在虚拟的喷气机所穿过的三维空间的正下 方;它就是虚拟现

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