- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
试卷模板依美杰制作版
总分 一 二 三 四 五 六 七 八 阅卷 复核 一、选题1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(??? )。CB、面板C、对象D、事件B、面板C、对象D、事件A、类B、面板C、对象D、事件B、面板C、对象D、事件A、类B、面板C、对象D、事件在3DSMAX中(??? )是对视图进行显示操作的按钮区域。DA、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航在3DSMAX中设置倒角应使用。(??? )CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profileD、bevel profileB、latheC、bevelD、bevel profileC、命令面板D、视图导航在3DSMAX中场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择(?? )贴图方式。A、 Bitmap(位图)?????? BFlat Mirror(平面镜像)CWater(水)??????? DWood(木纹)在3DSMAX中使用(??? )修改器可以使物体表面变得光滑。CA、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh在3DSMAX中下面关于编辑修改器的说法正确的是(??? )。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确在3DSMAX中A、B、C、D、
8、在Auto CAD中重复执行上一次操作的快捷键是A、Enter B、Esc C、Shift D、以上都不正确Auto CAD中LINE是绘制命令A、多段线B、直线C、椭圆D、射线Auto CAD中设置实体边框密度的命令是A、Surftab1 B、Isolines C、Surftab2 D、Openserver在3DSMAX中在3DSMAX中在3DSMAX在3DSMAX中,以下属于几何体对象的是(??? )ABA、基本几何体B、扩展几何体C、粒子系统D、楼梯在3DSMAX中,在Modify命令面板上,可完成的处理是(??? )ABCDA、弯曲B、锥化C、倾斜D、扭曲在3DSMAX中,材质编辑器中的“Color Contols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为(?)。A、 Specular(镜面高光反射色)???? B Self—Illumination(自发光)CDiffuse(漫反射光)??????? D、 Ambient(环境色)在3DSMAX中,三维基本造型的创建包括(?? )。A、 标准造型???B扩展造型C、放样造型???D粒子造型3DS MAX提供了的摄像机类型有(?? )。A、动画摄像机????????B目标摄像机C摄像机????????D摄像机1. 在3DSMAX中,骨骼系统在缺省情况下即可被直接渲染。(? ×?)
2. 在3DSMAX中,使用NURBS能够实现车床的回旋功能。(? × ) 3. 在3DSMAX中,粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放。(?√? )4. 在3DSMAX中, Edit Mesh(编辑网格)中的Vertex(项点)也可以设置颜色。( ?√?)5. 在3DSMAX中,制作动画时,帧的数量必须是100帧。(??× )6. 在3DSMAX中,“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。(??× ) 7. 在3DSMAX中,文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。(?×? )8. 在3DSMAX中,弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。(? √ ) 9. 在3DSMAX中,噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。(?√? ) 10. 在3DSMAX中,空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。(?√? )
11.CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。 ( × )
12.使用“修改标注样式”对话框的“直线和箭头”子对话框中的“箭头”选项,可以修改箭头的尺寸和样式。 ( √ )
13.必须用U N I T S命令确定在标注文字中显示的小数位数。 ( × )
14.在默认设置下,A u t o C A D沿4 5 °角方向绘制填充图案。 ( × )
15.图块是一组图形对象的集合。
您可能关注的文档
最近下载
- Unit 1 Fun numbers and letters (说课稿)-2024-2025学年人教PEP版(一起)(2024)英语二年级上册.docx VIP
- 印刷成本核算方式.docx VIP
- 森林防火教学课件.ppt VIP
- 二级保密资格档案目录(24盒)优质材料.doc VIP
- 2025水利工程五大员专业题库(含答案).docx VIP
- 图书馆业务知识培训ppt课件.pptx VIP
- 传感器智能传感器与无线传感器网络技术.pptx VIP
- 中国共产党基层组织选举工作条例学习宣贯ppt课件.pptx VIP
- 游消费者行为学(第二版)孙九霞全套PPT课件.pptx
- 东芝 e-STUDIO 2000AC 2500AC 彩色复印机维修手册(拆卸安装篇).pdf VIP
文档评论(0)