试卷模板依美杰制作版.docVIP

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试卷模板依美杰制作版

总分 一 二 三 四 五 六 七 八 阅卷 复核 一、选题1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(??? )。CB、面板C、对象D、事件B、面板C、对象D、事件A、类B、面板C、对象D、事件B、面板C、对象D、事件A、类B、面板C、对象D、事件在3DSMAX中(??? )是对视图进行显示操作的按钮区域。D A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航在3DSMAX中设置倒角应使用。(??? )CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profileD、bevel profileB、latheC、bevelD、bevel profileC、命令面板D、视图导航在3DSMAX中场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择(?? )贴图方式。 A、 Bitmap(位图)?????? BFlat Mirror(平面镜像) CWater(水)??????? DWood(木纹)在3DSMAX中使用(??? )修改器可以使物体表面变得光滑。C A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh在3DSMAX中下面关于编辑修改器的说法正确的是(??? )。 A、编辑修改器只可以作用于整个对象 B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D、以上答案都不正确 在3DSMAX中 A、B、C、D、 8、在Auto CAD中重复执行上一次操作的快捷键是 A、Enter B、Esc C、Shift D、以上都不正确Auto CAD中LINE是绘制命令 A、多段线B、直线C、椭圆D、射线Auto CAD中设置实体边框密度的命令是A、Surftab1 B、Isolines C、Surftab2 D、Openserver 在3DSMAX中在3DSMAX中在3DSMAX在3DSMAX中,以下属于几何体对象的是(??? )AB A、基本几何体B、扩展几何体C、粒子系统D、楼梯在3DSMAX中,在Modify命令面板上,可完成的处理是(??? )ABCD A、弯曲B、锥化C、倾斜D、扭曲 在3DSMAX中,材质编辑器中的“Color Contols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为(?)。 A、 Specular(镜面高光反射色)???? B Self—Illumination(自发光) CDiffuse(漫反射光)??????? D、 Ambient(环境色)在3DSMAX中,三维基本造型的创建包括(?? )。A、 标准造型???B扩展造型C、放样造型???D粒子造型3DS MAX提供了的摄像机类型有(?? )。 A、动画摄像机????????B目标摄像机 C摄像机????????D摄像机1. 在3DSMAX中,骨骼系统在缺省情况下即可被直接渲染。(? ×?) 2. 在3DSMAX中,使用NURBS能够实现车床的回旋功能。(? × ) 3. 在3DSMAX中,粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放。(?√? ) 4. 在3DSMAX中, Edit Mesh(编辑网格)中的Vertex(项点)也可以设置颜色。( ?√?) 5. 在3DSMAX中,制作动画时,帧的数量必须是100帧。(??× ) 6. 在3DSMAX中,“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。(??× ) 7. 在3DSMAX中,文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。(?×? ) 8. 在3DSMAX中,弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。(? √ ) 9. 在3DSMAX中,噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。(?√? ) 10. 在3DSMAX中,空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。(?√? ) 11.CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。 ( × ) 12.使用“修改标注样式”对话框的“直线和箭头”子对话框中的“箭头”选项,可以修改箭头的尺寸和样式。 ( √ ) 13.必须用U N I T S命令确定在标注文字中显示的小数位数。 ( × ) 14.在默认设置下,A u t o C A D沿4 5 °角方向绘制填充图案。 ( × ) 15.图块是一组图形对象的集合。

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