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立体表面相交相贯线.PPT

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立体表面相交相贯线

两圆柱正交(直径差较大)时,相贯线简化画法归纳: (1)只须在两圆柱投影均为矩形的视图中画相贯线 (2)确定该视图中两圆柱转向轮廓线的交点以及轴线的交点 (3)起、止于转向轮廓线的交点,以大圆柱半径画弧,向大圆柱内弯曲凹陷 (4)相贯区域内转向轮廓线消失(互为终止) (5)等径相交时交线在该视图内退化为两相交直线,交于轴线交点 (6)内表面同理投影,不可见画虚线 三、回转体相贯线的特例(退化)情况 * 立体表面相交 相贯线——两立体表面相交后所产生的交线 相贯线的性质 共有性:相贯线上的每一点都是 两立体表面所共有的 封闭性:相贯线为一组封闭的 空间(或平面)的曲线或直线 相贯线的形状取决于 立体的形状 立体的相对位置 两回转体表面的相贯线是主要研究对象 机件内的相贯线 俯视图投影积聚为圆,相贯线的水平投影重影于该圆 左视图投影积聚为圆,相贯线的侧面投影重影于该圆 主视图投影前后重合 1.求作相贯线的方法 (1)积聚性法 两圆柱正交且直径差较大时,无积聚性视图相贯线的投影可用圆弧代替 大圆柱的半径 圆心在小圆柱的轴线上 向大圆柱内弯曲 2.两圆柱正交(直径相差较大时)相贯线的简化画法 两圆柱正交且直径差较大时,无积聚性视图相贯线的投影可用圆弧代替 大圆柱的半径 圆心在小圆柱的轴线上 向大圆柱内弯曲 2.两圆柱正交(直径相差较大时)相贯线的简化画法 只在两圆柱面投影均为矩形的视图补画相贯线,另两视图相贯线重影在圆柱面积聚的投影圆上 向大圆柱内弯曲 半径差别越小越弯曲 等径相交时退化为两垂直相交椭圆 投影为直线,交于轴线交点 内表面同理投影,不可见画虚线 3.两圆柱正交时相贯线的变化规律 圆柱轴线通过球心 四、举例 *

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