《剑灵》征服韩国市场 国服接棒首战大捷.docVIP

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《剑灵》征服韩国市场 国服接棒首战大捷

《剑灵》征服韩国市场 国服接棒首战大捷2012年8月16日,注定已经成为一个不平凡的日子。 这一天,国内玩家期待已久的《剑灵》国服终于如约而至,开启核心鉴赏测试。 《剑灵》首次以全汉化版本踏上中国这片土地,拉开了《剑灵》国服王者之路起航的序幕。8月16日到8月26日,精彩而绚丽的11天,凭借“突破想象”的游戏品质和近乎完美的汉化功力,《剑灵》首次亮相大获成功,赢得业界一致好评。 磅礴宏大与精雕细琢 以质动人的《剑灵》世界 相对来说,本次国服测试是《剑灵》在中国的首次亮相,腾讯游戏以“核心鉴赏测试”这样一个全新定名来主导本次测试,测试须知和测试指南中玩家们能够看出,这次核心鉴赏测试以检验《剑灵》国服版本人物角色、技能、天赋等汉化定名的相关本地化内容为主要方向,玩家们终于可以在屏幕上看到熟悉而亲切的中文界面,真实的感受《剑灵》磅礴宏大的唯美世界。 有幸参与本次核心鉴赏测试的玩家们得以一睹《剑灵》世界里人族、龙族、天族、灵族四大种族的唯美风貌,感受力士、拳师、剑士、气功师、刺客等五大职业极具特色的战斗体验,更可以在御龙林、大沙漠等充满了唯美异域风情的幻想世界里流连徜徉,乐而忘返。 而玩家们也对《剑灵》的汉化定名予以了高度评价,如充满了冷艳气质的第一反派秦义绝,不动如山的力士忽雷,以及妖异邪魅的女杀手幽兰,均得到了玩家们的认可与称赞。而《剑灵》内庞大细腻的技能系统也一一有了相应的具体定名说明,不但朗朗上口,更形神兼备。 短短十一天的核心鉴赏测试,让期待已久的中国玩家终于第一次与国服的《剑灵》如此近距离的贴身感受,虽然时间较短,但参与《剑灵》测试的玩家均对游戏品质以及可玩性给予了高度的评价。 业内的声音 “剑灵,这个在出生前就集注目于一身的大作,终于在这次国服的核心鉴赏测试中几近完美的诠释了自我。” ——知名微博名人老刀99如是评价剑灵 “ACT与大型MMORPG相结合的模式,不仅能够享受到魔兽世界一般恢弘的战斗场面,也能够体验到ACT所带来的快感,当之无愧的顶级作品!” ——著名公会FRY公会会长TOP如是评价剑灵 “剑灵的游戏画面制作水准达到了目前世界顶尖水平,已经丝毫不逊色于各类单机游戏。同时游戏兼顾了效率,在精美的画面表现下依然拥有较流畅的游戏感受。” ——硬件评测门户网站如是评价剑灵 唯美无双 以剑之灵 韩国网游一向以画面精美而著称,而《剑灵》的开发商NCsoft更是个中翘楚,《天堂II》、《永恒之塔》等作品早已让广大玩家领略到了韩式网游的极致唯美。 《剑灵》采用了知名游戏引擎虚幻3进行开发,游戏的画风沿袭了一贯的韩式画风,游戏的画面细腻唯美,较符合东方人的审美观,且游戏景深庞大,突出了整体恢弘的画面。 同时《剑灵》更是采用了在单机玩家群体中极负盛名的著名画师金亨泰作为人物场景设计的美术总监,使得《剑灵》的画面除了保持传统韩游的精美细腻的特征外,游戏的人物风格也独树一帜。从原画制作到画面表现,《剑灵》均达到了顶尖的制作水准。 总体来说,《剑灵》的游戏画面制作水准达到了目前世界顶尖水平,已经丝毫不逊色于各类单机游戏。同时游戏兼顾了效率,在精美的画面表现下依然拥有较流畅的游戏感受。 《剑灵》完美再现了现实中光线的微弱变化,各种环境光源的照射效果、反射、高光以及逼真的阴影随着时间和空间变化共同渲染出了无数例如,阳光穿透树木枝叶映照到地面的光影斑驳,火堆旁人物脸上闪动的火光效果,夕阳西下身后长长的倒影等等唯美的场景,通过光的表现给人物赋予了生命,为场景塑造了质感,也给玩家们更多的想像发挥空间。 操作系统上,《剑灵》打破了传统MMORPG网络游戏的站桩按键输出的战斗模式,开创性的将单机格斗游戏的攻防理念引入了网游战斗中,目押、格挡、反击、连击、浮空等一系列只在重度格斗游戏中才有的系统判定,在《剑灵》中一一得以实现。 瞩目!剑灵的中国之旅与全新开局 《剑灵》韩国公测以及商业化成功的捷报,为《剑灵》的中国之旅带来一个良好的开局。 事实上,一款代理的产品成功与否,除了与其本身质量的优劣息息相关之外,代理运营商的选择和举措也密不可分。 作为《剑灵》中国地区的代理运营商腾讯游戏,拥有国内最为广泛的平台优势,同时又具备了运营百万级大作的成功经验,从运营能力上来说毫无阻滞。 从刚刚结束的《剑灵》国服核心鉴赏测试来看,《剑灵》的汉化工作已经完成,其汉化名词定名与剧情遣词造句均属上佳,不难发现,腾讯游戏在准备《剑灵》的汉化工作上已经筹备了相当长的时间,并花费了极大的功夫,各方面都力臻完美。 如果说第一轮首测是中国网络游戏市场对于《剑灵》的第一轮大考,那么《剑灵》的答卷可圈可点。 唯美无双 以剑之灵 时至2012年,中国网络游戏行业已经度过了

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