成立了皮克斯动画工作室.PPTVIP

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
成立了皮克斯动画工作室

專題研究 會動的圖畫- -動畫 班級:六忠 作者:何宜芳 目錄 研究的動機 研究的目的 研究過程 結論 研究心得 參考資料 謝謝大家 研究的動機 迪士尼,是我對動畫會為原始的印 象,而如今我對皮克斯更是產生莫大的 興趣,為什麼,為什麼動畫可以從平面 變3D?這都是我關心的話題,一部好的 動畫又需要多少高手動員?多少時間? 現在,我們就一起來探討!! 準備好來一場動畫之旅了嗎?? 研究的目的 為甚麼我要研究動畫呢??因為我想知道動畫為甚麼可以從黑白到彩色從平面到3D?這是我最想知道的重點,而我將以迪士尼的動畫來講解,我將針對以下作研究........ 1. 何謂動畫 2. 迪士尼動畫創始人 3. 迪士尼經典的動畫 4. 皮克斯與迪士尼 5. 3D和2D有什麼差別 研究的過程 何謂動畫 迪 士 尼 動 畫 創 始 人 3. 迪 士 尼 經 典 的 動 畫 4. 皮克斯與迪士尼 5. 3D 和 2D 有 什 麼 差 別 何謂動畫 動畫 是指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張) 連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面,每個畫面之間都會有細微的改變 。而畫面的製作方式,最常見的是手繪在紙張或賽璐珞片上,其它方式還包含了黏土、模型、紙偶、沙畫等。由於電腦科技的進步,現在也有許多利用電腦動畫軟體,直接在電腦上制製作出來的動畫,或者是在動畫製作過程中使用電腦進行加工的方式。 每秒10幀的動畫 每秒2幀的動畫 迪士尼動畫創始人 沃爾特·埃利亞斯·迪士尼 美國著名導演、製片人、編劇、配音演員和卡通設計者,並且和其兄洛伊·迪士尼一同創辦了世界著名的華特迪士尼公司。 華特·迪士尼是一個成功的故事講述者,一個實踐能力很強的製片和一個很普通的藝人。他和他的職員一起創造了許許多多世界上最有名的最受歡迎的角色,包括那經常被提及的稱得上是華特好友的米老鼠。 我的好友喔!! 迪士尼經典的動畫 迪士尼在1937年時推出了動畫為白雪公主,在後來也陸陸續續的推出許多經典的動畫!比如小鹿斑比、米奇與魔豆、101忠狗、小熊維尼歷險記、阿拉丁、鐘樓怪人、花木蘭...... 還有最新一次的迪士尼手繪動畫公主與青蛙!! 而在這當中我最喜愛的就是花木蘭,他讓我一看再看,百看不厭!! 皮克斯與迪士尼 1984年,剛剛離開迪士尼的拉薩特加入盧卡斯電腦動畫部,成為後來皮克斯的重要人物。 1986年,史提夫·賈伯斯以1000萬美元收購了喬治·盧卡斯的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室。 2006年,皮克斯被迪士尼以74億美元收購,成為華特迪士尼公司的一部分。 皮克斯公司甫創立就引起了世人的注意。他們的作品成為了電腦動畫的經典。他們的動畫被收錄在電腦動畫教學的教材裡作參考。每年出品的皮克斯影片是奧斯卡獎的熱門。 3D和2D有什麼差別 2D動畫是指在平面上所製作出來的動畫,例如傳統的手繪動畫 、 flash動畫、沙動畫。 3D動畫一般是指在電腦中利用3DS MAX、MAYA、SOFTIMAGE、XSI等先作出立體模型,上好材質貼圖,由動畫師調動作設KEY,打燈光,架CAM,最後RENDER、合成。全部的作業都是在立体的虛擬環境中所製作。 但現在有很多卡通或是電影都是二個並用,像是埃及王子(人物是用手繪、場景特效是3D的),攻殼機動隊(特效是3D)、還有一些日本卡通的機器人是做3D的但人物場景等還是用手繪。 結論 1.何謂動畫 是指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張)連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。 2.迪士尼動畫創始人 沃爾特·埃利亞斯·迪士尼 3.迪士尼經典的動畫 鹿斑比、米奇與魔豆、101忠狗、小熊維尼歷險記、阿拉丁、鐘樓怪人、花木蘭...... 結論 4.皮克斯與迪士尼 2006年,皮克斯被迪士尼以74億美元收購,成為華特迪士尼公司的一部分。 5.3D和2D有什麼差別 2D動畫 是指在平面上所製作出來的動畫,例如傳統的手繪動畫、flash動畫、沙動畫。 3D動畫 一般是指在電腦中利用3DS MAX、MAYA、SOFTIMAGE、XSI等先作出立體模型,上好材質貼圖,由動畫師調動作設KEY,打燈光,架CAM,最後RENDER、合成。全部的作業都是在立体的虛擬環境中所製作。 研究心得 這次研究,讓我找到許多關於我最愛的迪士尼動畫資料,讓我很開心。 3D,我也更認識了,我知

文档评论(0)

2105194781 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档