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科学的预设艺术的生成三下教案
体育课教学设计
课 题 1.始业课2.游戏 水平段 水平二 课 次 1 年 级 三年级 人 数 40 教学内容:1.始业课:体育课堂常规。
2.游 戏:黄河、长江。 教学目标 1.让学生知道本学期体育课的一些课堂常规和课堂要求。
2.提出本学期体育课的学习要求。
3.能主动与同伴合作,积极参与游戏。 教学重点:体育课堂常规。 教学难点:学生如何实施。 教学程序 教学内容 教师活动 学生活动 组织形式 次数 时间 调动情绪激发兴趣阶段 1.课堂常规:
(1)起立。
(2)师生问好。
(3)宣布本课内容。
2.话题导入。 1.教师示意上课。
2.师生问好。
3.宣布本课学习内容。
4.同学们新的一学期开始了,这学年将有我和大家一起上体育,教师自我介绍。 1.班长喊起立。
2.师生问好。
3.明确学习内容和要求。
4.同学们认真的听讲。 ⅹⅹⅹⅹⅹ
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★ 若干次 5 合作探究掌握技能阶段 体育课堂
常规 1.上体育课穿运动鞋,不准穿皮鞋或凉鞋。
2.天热时,男生不准穿短裤;女生不准穿裙子,以及穿牛仔裤上课。
3.上课有问题请举手,点到再回答。
4.上体育课时不得将小刀、钥匙、卡等一些坚硬的东西戴在身上,将自己身上的零钱放在书包里。
5.生病请假。 1.先认真听体育课的课堂常规。
2.找学生回答体育课的一些要求。
3.比一比谁记得牢。
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★ 若干次 20 教学程序 教学内容 教师活动 学生活动 组织形式 次数 时间 激活思维拓展能力阶段 黄河、长江 1.同学们也听累了,下面我们放松一下,我们来做游戏。
2.提出游戏的要求,并且不再教室里喧哗。
3.组织学生做游戏。 1.学生交流。
2.认真听游戏的要求,保证课堂的纪律。
3.与老师一起进行游戏。 ⅹⅹⅹⅹⅹ
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若干次 7 稳定情绪恢复身心阶段 1.总结
2.放松
1.总结本节课学习情况,表扬优秀学生。
2.简单的闭目养神。
3.师生再见。
1.参与教师的总结,并进行自我评价,以及小组互评。
2.跟随老师课堂回顾。
3.师生再见。
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★ 若干次 3 场地
器材 教室 课后
小结 体育课教学设计
课 题 1.跳绳 2.游戏 水平段 水平二 课 次 2 年 级 三年级 人 数 40 教学内容:1.跳绳:原地连续并脚跳短绳。
2.绳系列游戏:踩蛇尾、跳绳比多。 教学目标 1.知道原地连续跳短绳的动作方法。
2.能并脚连续跳短绳10次以上。
3.练习中能表现出勇于克服困难、争取胜利的精神。 教学重点:用前脚掌着地连续跳短绳。 教学难点:动作连贯。 教学程序 教学内容 教师活动 学生活动 组织形式 次数 时间 调动情绪激发兴趣阶段 1.课堂常规:
(1)整队,检查人数及服装。
(2)师生问好。
(3)宣布本课内容。
2.准备活动。
3.绳操。 1.教师示意集合。
2.师生问好。
3.宣布本课学习内容。
4.带领学生绕操场慢跑两圈。
5.组织学生练习。
1.快速整队,做到:快、静、齐。
2.师生问好。
3.明确本节课学习内容和要求。
4.跟随老师绕操场慢跑两圈。
5.按老师要求完成练习。
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★ 若干次 6 合作探究掌握技能阶段 原地连续并脚跳短绳 1.讲解示范游戏踩蛇尾的方法。
2.组织学生进行进行踩蛇尾的游戏。
3.引导学生徒手或一手握绳进行的原地连续并脚跳的练习。
4.讲解示范原地连续跳短绳的动作方法。
5.组织学生进行原地连续并脚跳短绳练习。
6.教师巡回指导动作。 1.学生认真听游戏踩蛇尾的方法。
2.学生进行进行踩蛇尾的游戏。
3.学生徒手或一手握绳进行的原地连续并脚跳的练习。
4.学生认真观看教师的示范。
5.学生进行原地连续并脚跳短绳练习。
6.学生改进动作。
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若干次
22 教学程序 教学内容 教师活动 学生活动 组织形式 次数 时间 激活思维拓展能力阶段 踩蛇尾、跳绳比多 1.讲解游戏踩蛇尾方法及规则。
2.组织学生分组进行尝试游戏踩蛇尾。
3.组织学生进行游戏比赛。
4.要求学生跳绳比赛,看谁跳的多。 1.学生认真听教师讲解示范游戏。
2.学生熟悉游戏踩蛇尾的过程。
3.组织学生进行比赛。
4.学生进行比赛。
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若干次 9 稳定情绪
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