- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
曹学军-ARVR在出版行业的应用课件
;1;VR——新一代虚拟实境技术;VR内容形态;通用问题:
纱窗效应,对屏幕分辨率要求高500dpi
全景视频带宽要求高
眩晕感短期内难以消除
交互方式不标准
PC VR HMD:
PC VR HMD设备价格昂贵;
需要高性能主机配合;
移动VR HMD:
多数情况下需要一台高性能手机
交互手段和PC VR比起来更单一;对VR而言,头盔未必是终极设备;一款优秀的VR教学应用产品;Expeditions 实境教学;Expeditions 实境教学特色功能;2;AR是一种实时地计算拍摄影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是把数字内容叠加在现实情境上并进行互动。
应用设备:带各类带摄像头的设备(可实时“看”到现实场景)如:手机/平板/Hololens/Meta Glass/Magic Leap;移动设备AR引擎功能;移动设备AR典型流程——以Vuforia AR引擎为例;下一代AR眼镜代表——微软HoloLens;方正AR技术解决方案;3;VR/AR谁主未来?;VR/AR谁主未来?
文档评论(0)