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英特尔_pba_未来教育专题课程_基于项目的学习_行动计划_模块一_模块二_模块三_模块四_模块五已评分完整文档
英特尔? 未来教育专题课程: 基于项目的学习
行动计划
说明:按住Ctrl键,点击目录中的任何一个活动均可直接转到活动内容。
请将自己的行动计划内容写进相应的栏目中。
目录
模块1:项目学习概述 3
第1节:项目学习简介 3
活动1:基于项目学习的基本知识 3
活动3:项目学习与传统教学的比较 4
第2节:项目学习的意义 5
活动 4: 自我评价 5
第3节: 项目学习的特征 5
活动 2: 角色变化 5
活动 5: 项目改进 5
第4节: 模块回顾 5
活动 1: 模块小结 5
模块 2: 项目学习设计 6
第1节:设计项目学习计划 6
活动 2: 课程标准与项目构思 6
第2节: 项目学习目标 6
活动 1: 21世纪技能 6
活动 2: 项目学习目标 6
第3节: 引导学习的问题设计 7
活动 2:课程框架问题实施 7
第5节: 活动设计 7
活动1: 活动策划 7
第6节 : 模块回顾 7
活动 1: 模块小结 7
模块 3: 项目学习评价 7
第1节: 项目学习的评价策略 7
活动 2: 评价目的 7
第2节 : 21世纪技能评价 8
活动 3: 思维评价 8
第3节: 评价计划 8
活动 2: 评价计划的制定 8
第4节: 项目评分 9
活动1: 评价量规和评分指南 9
活动 3: 过程评分 10
第5节: 模块回顾 10
活动1:模块小结 10
模块4: 项目学习管理 10
第1节: 项目组织 10
活动1: 项目难点 10
活动2: 项目时间线 10
第2节 : 管理策略 10
活动 3: 项目沟通策略 10
活动4: 时间管理策略 10
活动5: 合作管理策略 11
活动 6: 资源管理策略 11
第3节: 项目任务与活动 11
活动1: 计划实施 11
第4节: 模块回顾 11
活动1: 模块小结 11
模块 5: 导学 12
第1节: 课堂提问 12
活动1:针对不同目的的提问 12
第2节: 合作和自我导向 13
活动1:合作和自我导向教学 13
第3节: 信息素养 13
活动2:信息素养教学 13
第4节: 学生反思 14
活动2:反思计划 14
第5节: 模块回顾 14
活动1:模块小结 14
课程打包 15
总结 15
模块1:项目学习概述
第1节:项目学习简介
活动1::
1. 完成学情调查表的前两列:
关于项目学习你已经了解了哪些?
关于项目学习你想了解些什么?
我知道的
我想知道的 我学到的 我如何学? 1.项目学习期间学生以小组方式学习。
2.项目学习需要更多的时间。
3.学生会喜欢这种学习方式。
4.项目需要结合实际进行教学。 模块一:
1.在项目教学中,我将会遇到哪些困难?
2.在项目教学中怎样处理个别能力差的学生?
3.项目学习对于学生的教学质量有哪些作用?
4.所有的教师都能采取项目教学吗?
5.在学习的过程中我们需要准备哪些东西?
模块二:
1、是否学科中的任何内容都能进行项目学习?哪些内容比较合适?
2、项目学习设计的方法和步骤?
3、怎样设计一个项目?怎样使项目学习与学科课程标准、21世纪技能整合?
4、如何引导学生按照学习目标进行项目学习?
模块三:
1、评价量规如何制订,应包含哪些维度?
2、怎样设计评价计划中各维度的权重?
模块四:
1、项目学习的时间长,内容多,怎样使学生一直处于学习状态?
2、项目学习活动过程中,怎么才能有效的管理?
怎样提高学生自我管理的技巧?
模块五:
1、如何设计问题,有效提问?
2、在提问中要注意什么?
3、学生应该如何进行反思?
4、如何教授和提高学生的合作和自主学习技能、信息素养等21世纪技能?
模块一:
1.项目教学中,教师作为初学者要用更多的时间应对学生的需
求。
2.能力较差学生的表现可能会很好。
3.可以把技术用于项目管理,如维客用来保存所有的项目文档。
4.维客还能帮助缺席的学生了解同学的想法和任务进展。
模块二:
1、并不是所有的教学内容都适合进行项目学习的,要依据课程标准、分析社区需要突出教学目标、构思项目主题,来确定项目学习内容。
2、项目学习设计的步骤:确定学习目标、设计框架问题、制定评价计划、设计学习活动。
3、可以先选小的主体进行项目学习的设计,以课程标准为依据确定教学目标,设计教学活动,学生通过实践体验探究过程的艰难和获得成功的喜悦,通过分析比较寻求最佳的解决办法。尝试对已有的方法进行改进,创新,通过小组合作加强合作交流能力。
4、根据教学目标,构思并设计好框架问题,引导学生进行项目学习。并通过各种管理方法管理项目学习。
模块三:
1、在项目学习中评价有多种用途:测定学生需求的评价、鼓励有策略学习的评价、证明学生理解程度的评价。
2、在项目进行中,结束后,根据评价的目的不同,可以用多种手
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