第六章创建曲线曲面特征.docVIP

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第六章创建曲线曲面特征

第六章 创建曲线、曲面特征 曲线的建立与编辑 曲线的建立 Sketch:草绘曲线。指定草绘平面及参考平面以绘制2D的曲线 步骤:(1)按下按钮 (2)选绘图平面,参考平面及确定视图方向。 (3)绘制线条: 完成的曲线: Thru Points:通过一连串的点建立一条曲线。 按按钮弹出菜单→选[Thru Points]项→Done→ 选取欲经过的点→ 完成的曲线→ From File:由IGES 档或.ibl文件建立曲线 Use Xsec:将一个剖面的边作为曲线 From Equation:输入曲线方程式以建立曲线 (二)曲线的编辑: :复制、移动现有的线条。 :将曲线镜射 :对曲线进行裁剪 交线:两个曲面/一个曲面与一个基准平面/两条曲线的交线:Edit/Intersect 投影:将一条曲线投影至一个曲面:Edit/Project 环绕:绘制一条曲线,以环绕的方式投影在实体或曲面上:Edit/Wrap 偏移:将线条进行偏移:Edit/Offset 曲线创建范例 Step1:创建基准平面:Insert/Datum/offset Planes [输入x:0, y: 5, z: 0] Step2:输入方程式键曲线:方程:x=t*10 Y=3*sin(t*360) Z=0 Step3:利用曲线创建一个曲面(Sweep 选上一步骤所作曲线,绘制图示线条,所创建曲面如图 Step4:以Projected创建曲线 选取草绘平面 TOP,绘制截面,Edit/Project 选曲面作为投影面 Step5:建立相交曲线 (1)建立第一条曲线 [Top草绘平面,俯视图绘制线条] (2)建立第二条曲线 [RIGHT 草绘平面,右侧视图绘制线条] (3)建立相交曲线 [选两条曲线] →Edit/Intersect Step5:以曲线作为轨迹线,以Sweep的方式建立曲面 [选上一步骤建立的曲线为轨迹线,Start Point为左侧点,绘制截面如图,OK] Step6:求两个曲面的交线 曲面的建立与编辑 (一)曲面的建立 Extrude/Revolve/Sweep/Blend:与建立实体相同的方法建立曲面 由曲线来建立曲面 示例: 示例1: Step1 建立新零件,文件名: Step2 以拉伸的方式建立曲面 Step3 将曲面的前后端封闭 [选取曲面] [按住鼠标右键选Edit Definition] [按鼠标中键,曲面现有前、后、上、下、左、右共六个面,构成一个封闭的区域] Step4 建立圆角曲面 [选取欲倒圆角的两条边线] → [按住鼠标右键选Round Edges] →[圆角半径为1] → [按鼠标中键]→完成的圆角曲 面如图。 Step5 将曲面模型转为实体模型 [点选取面] → Edit/Solidify→[按鼠标中键] (可看到引藏线)。 Step6 建立圆角实体 [选取一条边线,以做为欲倒圆角的边线] → → →按鼠标中键形成圆角如图→ Step7 建立圆角曲面 [选取一条边线,做为欲倒圆角的边线] → →[按鼠标中键完成的曲面如图:] Step 8 以圆角曲面切出圆角 Edit/Solidify → →[按材料方向的箭头,使箭头方向朝外] →[按鼠标 中键完成的圆角如图] 曲面的编辑 Edit/Fill :以一个零件上的平面或基准平面做为草绘平面,绘制曲面的边界限,系统自动将边界线内填入材料,成为一个平面式的曲面。 Ediit /Offset:由一曲面(Surface 或Quilt)偏移出新的曲面 Edit /Extend:曲面之延伸 裁剪:对曲面进行裁减 复制:由一曲面复制出相同的曲面 曲面合并:两个曲面合并成一个曲面 曲面镜射:选择一个镜射面,可对曲面进行镜射。 曲面平移及旋转 例1:[曲面编辑之范例] Step1 复制零件顶部的9个面为曲面 Step2 以Offset 建立偏移曲面,偏移距离为1 Step3 以Fill建立平整曲面 Step4 将三个曲面合并为一个曲面组 Step5 利用合并所完成的曲面组建立实体 例2:曲面合并之范例 Step 1 建长方体 8×2之截面,10之深度 Step 2以拉伸的方式,由零件右侧面建构曲面 Step 3以拉伸的方式由零件顶面建构另

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