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第六章创建曲线曲面特征
第六章 创建曲线、曲面特征
曲线的建立与编辑
曲线的建立
Sketch:草绘曲线。指定草绘平面及参考平面以绘制2D的曲线
步骤:(1)按下按钮
(2)选绘图平面,参考平面及确定视图方向。
(3)绘制线条:
完成的曲线:
Thru Points:通过一连串的点建立一条曲线。
按按钮弹出菜单→选[Thru Points]项→Done→
选取欲经过的点→
完成的曲线→
From File:由IGES 档或.ibl文件建立曲线
Use Xsec:将一个剖面的边作为曲线
From Equation:输入曲线方程式以建立曲线
(二)曲线的编辑:
:复制、移动现有的线条。
:将曲线镜射
:对曲线进行裁剪
交线:两个曲面/一个曲面与一个基准平面/两条曲线的交线:Edit/Intersect
投影:将一条曲线投影至一个曲面:Edit/Project
环绕:绘制一条曲线,以环绕的方式投影在实体或曲面上:Edit/Wrap
偏移:将线条进行偏移:Edit/Offset
曲线创建范例
Step1:创建基准平面:Insert/Datum/offset Planes [输入x:0, y: 5, z: 0]
Step2:输入方程式键曲线:方程:x=t*10
Y=3*sin(t*360)
Z=0
Step3:利用曲线创建一个曲面(Sweep 选上一步骤所作曲线,绘制图示线条,所创建曲面如图
Step4:以Projected创建曲线
选取草绘平面 TOP,绘制截面,Edit/Project 选曲面作为投影面
Step5:建立相交曲线
(1)建立第一条曲线
[Top草绘平面,俯视图绘制线条]
(2)建立第二条曲线
[RIGHT 草绘平面,右侧视图绘制线条]
(3)建立相交曲线
[选两条曲线] →Edit/Intersect
Step5:以曲线作为轨迹线,以Sweep的方式建立曲面
[选上一步骤建立的曲线为轨迹线,Start Point为左侧点,绘制截面如图,OK]
Step6:求两个曲面的交线
曲面的建立与编辑
(一)曲面的建立
Extrude/Revolve/Sweep/Blend:与建立实体相同的方法建立曲面
由曲线来建立曲面
示例:
示例1:
Step1 建立新零件,文件名:
Step2 以拉伸的方式建立曲面
Step3 将曲面的前后端封闭
[选取曲面] [按住鼠标右键选Edit Definition]
[按鼠标中键,曲面现有前、后、上、下、左、右共六个面,构成一个封闭的区域]
Step4 建立圆角曲面
[选取欲倒圆角的两条边线] → [按住鼠标右键选Round Edges] →[圆角半径为1] → [按鼠标中键]→完成的圆角曲
面如图。
Step5 将曲面模型转为实体模型
[点选取面] →
Edit/Solidify→[按鼠标中键] (可看到引藏线)。
Step6 建立圆角实体
[选取一条边线,以做为欲倒圆角的边线]
→
→ →按鼠标中键形成圆角如图→
Step7 建立圆角曲面
[选取一条边线,做为欲倒圆角的边线]
→
→[按鼠标中键完成的曲面如图:]
Step 8 以圆角曲面切出圆角
Edit/Solidify →
→[按材料方向的箭头,使箭头方向朝外] →[按鼠标 中键完成的圆角如图]
曲面的编辑
Edit/Fill :以一个零件上的平面或基准平面做为草绘平面,绘制曲面的边界限,系统自动将边界线内填入材料,成为一个平面式的曲面。
Ediit /Offset:由一曲面(Surface 或Quilt)偏移出新的曲面
Edit /Extend:曲面之延伸
裁剪:对曲面进行裁减
复制:由一曲面复制出相同的曲面
曲面合并:两个曲面合并成一个曲面
曲面镜射:选择一个镜射面,可对曲面进行镜射。
曲面平移及旋转
例1:[曲面编辑之范例]
Step1 复制零件顶部的9个面为曲面
Step2 以Offset 建立偏移曲面,偏移距离为1
Step3 以Fill建立平整曲面
Step4 将三个曲面合并为一个曲面组
Step5 利用合并所完成的曲面组建立实体
例2:曲面合并之范例
Step 1 建长方体 8×2之截面,10之深度
Step 2以拉伸的方式,由零件右侧面建构曲面
Step 3以拉伸的方式由零件顶面建构另
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