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市场信息学名词解释
第一章:
信息:信息是已被处理成某种形式的数据,这种形式对接受信息具有意义,并在当前或者未来的行为和决策中,具有实际的和可觉察到的价值。
数据:数据,即信息的原始材料,其定义是许多非随机的符号组,它们代表数量、行动和客体。
香农第二编码定理:在有噪声的信道上传输信息的时候,可以对所传输的信息进行适当的编码,只要所传输的信息速率不超过信道的容量,只要编码足够复杂,那么,就总可以找到一种编码方法,使信息的传输速度超过了信道的容量,上述的结论就不再成立。这就是著名的农香第二编码定理。
信息的量:所谓信息的量的方面就是信息的多少问题,它是用不确定性的减少来度量的。
信息的生命期:信息和其他资源一样,也有其生命期。信息的生命期是指按需求和目标获取信息,对信息加工处理、信息服务直到信息衰退的整个过程。信息的生命期包括识别、收集、传递、存储、加工和维护使用六个生命阶段。
市场信息的特征:社会性、多信源、多信宿、多信道、时效性、市场信息与载体不可分,又具有相对的独立性、可递性、系统性、价值性、市场信息具有一定程度的竞争性和保密性。
市场信息的管理:市场信息的管理从信息获取到处理使用的过程上,可分为信息的搜集、分析、处理、传递、利用和存储不同阶段的管理。
信息加工:“信息加工”或“信息处理”是一个含义很广泛而边界很模糊的术语。通常人们把信息的生命周期中除了“信息识别”和“信息使用”头尾两个阶段外的所有其他信息过程,统称为信息处理或信息加工过程。
信息维护:保持信息处于适合使用的状态称为信息维护,狭义上说它包括经常更新存储介质中数据,使其保持正常状态。广义上说它包括信息系统建成后的全部数据管理工作。
再生信息:在决策活动过程中根据决策问题的需要收集有关的信息,对信息进行必要的加工和处理,从而产生出能够使决策者有最大获益的策略信息。其中产生策略信息这一节称为再生信息的过程。
信息管理的目标和任务:在于研究组织系统内部和外部的信息流动、开发、转换、处理、存储、传递和利用,将自然的、无序的信息流,转换成有序的、可利用的信息资源流,支持组织的管理和战略决策。
信息系统:信息系统是将数据经过数据分类、重新排列/整理数据、归纳、合并数据或数据运算或数据筛选等一系列数据处理步骤得到的有用结果的系统。
信息资源管理:它是对获得、管理及控制信息系统的各方面和部件的一种综合性方法。它表示从以计算机和数据为基础的信息处理过渡到把信息作为战略性的资源以及信息技术的日益扩增的作用。
第二章:
固件:硬件中永久存储程序指令的存储设备,它常用来指固化到芯片中的一组指令。
CPU:英文全名为Central Process Unit,译为“中央处理器”。它是微型机的心脏,由运算器和控制器组成,实现运算和控制功能。
计算机语言:也称为程序设计语言,是人类用来向计算机传递信息与下达命令的通讯语言工具。
电子商务:可定义为所有利用信息和通信技术提供便利的信息交换或商业交易。
系统软件:系统软件一般是由计算机开发商提供的、为了管理和充分利用计算机资源、帮助用户使用、维护和操作计算机、发挥和扩展计算机功能、提高计算机使用效率的一种公共通用软件。
条形码:是一种信息记录形式,它由一组宽度不同、反射率不同的条和空按规定的编码规则组合起来的,用以表示一组数据和符号。
主频:CPU内部时钟晶体震荡频率,用MHZ表示,它是协调同步各部件行动的基准,主频率越高,CPU运算速度越快。
EDI:译为“电子数据交换”,是指从一个组织的计算机系统到另外一个组织的计算机系统的电子数据传输,这些数据被组织成一种公认的标准格式化,使得它们能够被接受方的计算机系统直接使用。
关系模型:对数据库的逻辑设计中采用的一种抽象模型,它以关系或称表来描述数据,有严格的数字基础,抽象级别比较高,而且简单清晰,便于理解和使用。
数据库三层模式:美国国家标准协会的ANSI/X3/SPARC报告把数据模式分为三级:模式、外模式和内模式。有了这些模式之后,数据库管理系统需要记录这些模式彼此之间是如何联系,即模式间的映射。
DBMS:译为“数据库管理系统”,由一组程序组成,它帮助用户实现对数据库的访问、操作及安全控制,并提供数据库与用户或用户与应用程序之间的接口。
编译方式:计算机程序语言处理的一种方式,通过相应语言的编译程序将源程序一次全部翻译成目标程序,再经过连接程序的连接,最终处理成可直接执行的可执行程序。经编译方式编译的程序执行速度快、效率高。
第三章:
信息提问:一般可以把向组织正式的信息部门提交的信息需求称为信息提问。
信息组织:信息组织是利用一定的科学规则和方法,通过对信息外在特征和内容特征的描述和序化,实现无序信息流向有序信息流的转换,从而保证用户对信息的有效获取和利用及信息的有效流通和组织的过程。
信息推拉技术:信息推拉
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