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谁说阿兹莫丹是坑?看我一阳指!
谁说阿兹莫丹是坑?看我⼀阳指!
写在前⾯的话:
兵⽆常势,⽔⽆常形。 《风暴英雄》这款游戏是纯团队和 略的游
戏,个⼈的差异化仅通过天赋决定,⽽天赋加点要根据敌我阵容、敌我核
⼼玩家强弱、地图选择等等因素决定。
所以没有谁的攻略是铁定的,没有谁的教学是肯定的。
不过,C C a p t a i n 仍有⼀些⼩⼩的路⼈局经验要分享给你。
A 、背景介绍
B 、英雄分析
C 、技能说明
D 、天赋流派
E 、地图打法
A 、背景介绍
暗⿊破坏神3 ⾥⾯登场的B O S S 级恶魔。
罪恶之王阿兹莫丹( A z m o d a n ,L o r d o f S i n ) ,下级恶魔( L e s s e r
E v i l s ) 之⼀,和贝利尔( B e l i a l ) ⼀起监禁并流放了三魔神( P r i m e E v i l s ) 并
夺取了燃烧地狱( B u r n i n g H e l l ) 的统治权。在暗⿊破坏神3 中,阿兹莫丹在
亚瑞尔⼭脉地区控制着⼤群的恶魔军队。不过阿兹莫丹和贝利尔似乎之间
正处于内 中。
B 、英雄分析
打野能⼒:★★★★★
团 能⼒:★★☆☆☆
对线能⼒:★☆☆☆☆
S o l o 能⼒:★★☆☆☆
抢夺能⼒:★★★★★
协同能⼒:★★☆☆☆
怎么说呢,阿兹莫丹的定位和加兹鲁维很像 打野,推塔,但是他
的团 能⼒⽐加兹鲁维稍差,打野偷B o s s 的能⼒⽐加兹鲁维更快,打⼩怪
又⽐加兹鲁维稍慢。
阿兹莫丹在路⼈局中⼏乎成了坑爹的代名词… …
认真看看你会发现,他的单体技能E 的伤害风暴英雄制霸,2 6 0 的超⾼
⾎量成长 要知道阿努巴拉克才1 8 0 ,竟然还能搭配急救术!他本⾝又是
⼀个远程,技能也很远。能带线、能打野、有⼀定的打团能⼒,我们有理
由相信阿兹莫丹会被开发的,尤其是在牵制 中。
C 、技能分析
地狱⼤将D :这是⼀个全图⽀援光环技能,如果你运⽤得当,在能充
分接触到地⽅⼩兵的情况下W + D 就⾜以完成推线,Q 技能可以去⽀援其他
路,甚⾄是⽀援打野。我的其他攻略有强调了很多次,10 级以前兵线⼤于
所有地图机制。
湮灭之球Q :所谓 三分男 带球过⼈ 都是指这个技能,超远⽀援技
能,给⼒!
召唤恶魔W :不愧是恶魔⾸领,⼩弟就是多,E + D 推线打野神器,不
过恶魔 ⼠的智商堪忧, 视⼒ 不到两码… … 两码以外的敌⼈就会溜⾛。
打野先把野怪打醒,扔到⾯前。
燃尽万物E :风暴英雄单体持续输出最⾼,不是 爆表就能形容的。不
过… …会被打断!
恶魔⼊侵R 1 :拆家、偷B o s s 那个快啊… … 风暴最快。⼤多数情况下选
择R 1 。
漆⿊之池R 2 :这个技能⼀般是拿来配合3 分球的,有了这个技能⼀次
能得5 、6 分。
D 、天赋流派
拆家打团流:★★★★★
这套天赋我个⼈认为是最优的,能够最⼤发挥阿兹莫丹的本⾝属性,
有很好的牵制拆塔能⼒,偷B O S S 能⼒,也有⼀定的团 能⼒。
4 级、13 级强化E 技能是最为关键的,E 技能正式升级为 ⼀阳指 !
偷塔、拆塔风暴最快,如果敌⽅没有打断技能,凭着E 阿兹莫丹单挑不虚任
何⼀个英雄。
7 级、16 级点出回⾎。点急救术不点 贪吃魔 ( E 技能回⾎) 的原因是他
⽣命值上限最⾼,急救术的适应能⼒也更强,不会被打断。不过对⾯如果
没有打断, 贪吃魔 在团 中的表现要优于急救术,毕竟E 技能后不能再施
放其他技能。
这套天赋的最优选择是趁着打团去偷家,逼迫⼀个⼈回来防守,⾃⼰
还能三分球⽀援。
打野向⼤地图7 级点出佣兵队长也是可以的,阿兹莫丹有恶魔⼩兵,没
必要点出⾝份优势了。
3 分流:★★★☆☆
这套是打团流的阿兹莫丹,运⽤得当可以同时充当⾼输出和副坦的⾓
⾊。10 级以后⿊⽔+ 三分球⼏乎能全秒⼀波兵,脆⽪掉⾎1/ 4 这样,不
过… …你要提⾼你的命中率,因为⿊⽔+ 三分耗蓝为9 0 点,6 - 7 发三分球就
会耗光你的所有法⼒,⽽他本⾝耗蓝较⾼,这也是我推荐指数较低的原
因。
拆塔⽅⾯,⿊⽔+ E 伤害也是很⾼的。
E 、地图打法
①⿊⼼湾
、 1 、1级瞭望塔可
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