- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章多媒体应用网络技术P158
第六章 多媒体通信网络技术 多媒体不但要解决单机上的问题,也要解决多媒体网络通信问题。多媒体信息的传输对网络基础设施提出了较高的要求 学习重点: 分布式多媒体应用对通信网络的需求 多媒体通信的服务质量-QOS 多媒体通信网络环境 多媒体通信协议,IPv6 、 RTP、RTCP、RTSP、RSVP等 因特网的改造方案 流媒体技术 组播技术 下一代网络NGN及软交换 6.1 多媒体网络需求和性能 高网络带宽 低传输延迟 网络带宽稳定 对传输可靠性要求相对较低 支持组播技术 支持服务质量(Quality of Service)机制 6.1.1分布式多媒体应用 6.1.2 对等(peer-to-peer)及不 对等(multipeer)通信 单站点方式的应用涉及客户/服务应用系统,诸如 电子购物 在线(电子)银行 点播电视(video-on-demand) 多媒体电子邮件之类的应用 …… 多对手通信模式,称作MIM(Multiparty Interactive Multimedia)即群体交互式多媒体。 CSCW即计算机支持的协同工作(Computer Supported Collaborative Work)。 动态交互的应用实例: 多媒体电视会议 CSCW Virtual Cafe(虚拟咖啡厅) CSCW与Virtual Cafe的不同在于,对CSCW的访 问是受控制,而Virtral Cafe则不同。 6.1.3 适用于多媒体的网络性能参数 1.吞吐量 网络的吞吐量:有效比特率或有效带宽 -------网络的吞吐量随时间变化而变化 吞吐量=物理链路的比特率—各种传输技术带来的额外开销 2.差错率(error rate) 3. 延迟(delay) 端到端延迟(end-to-end delay):从发送端发送一数据块到接收端所花的时间 包含四部分:转送(发)延迟、 (块)传输延迟、网络延迟、接口延迟 (1).转送(发)延迟(transit delay):用来表示两地这间发送一个二进制位(bit)所需的传播时间,该时间受光速限制。该参数仅仅与所经过的距离有关,同时在使卫星链路时该参数意义重大。 (2).(块)传输延迟(transmission delay):定义成端到端之间传输一个数据块所需的时间。该参数与网络的比特率和中继节点的处理延迟有关。中继点的处理延迟包括路由延迟及缓冲延迟。 (3).网络延迟(network delay):由转送延迟及传输延迟组件组成。 (4).接口延迟(interface delay):定义成发送方开始准备发送数据块和网络准备传输该数据块这段时间内出现的延迟。 4 往返(round-trip)延迟 往返延迟指发送方经网络发送一数据块并且收到该数块已被正确接收的答复后所花的全部时间。 往返延迟也可出现在无连接IP网上层的TCP网中。当网络极度拥塞时,这个参数有时比端到端延迟更能描述网络性能。 6.1.4 多媒体数据流的基本特征 多媒体信息由五种信息形式组成: 音频 视频 数据 位映像图 图形 音频和视频信息源实际上多半是连续的,而其他信息源通常是离散的。 1.比特率的可变性 (时变吞吐) 多媒体传输按特点分类为: (1). 恒定比特率传输(constant bit-rate traffic) CD-ROM应用,以恒定比特率产生输出。 一些涉及CBR数据流的实时应用,也必须按恒定比特率来传送这些数据流。 许多像ISDN之类的网络必须采用CBR数据传输方式。 否则,各个端系统就需要大量的缓冲开销。 (2). 可变比特率传输 指数据速率随时间变化而变化,这种传输常常以突变或跳变的形式出现。这种突变传输的特点是在相对空闲的随机时段中散布着突变数据。突变信息源在各个不同的时间周期内产生数目不定的数据。 测量突变的一种好方法是求出给定周期内最大传输率与平均传输率比。 2.时间依赖性(time dependency) 在视频会议之类的应用里,所传输的信息是实时的。所以必须把端到端的等待控制在很短的时间片内。 视频会议经验表明,为了使会议参加者不受影响,延迟最多只能为150ms。 其他应用中,如多媒体电子邮件,所传输的信息不要求是实时的。 6.1.5 多媒体传输的网络需求 1.吞吐需求 高传输带宽需求 大存储带宽的需求 流(量)需求 2. 可靠性(reliability,差错控制)需求 容许错误存在的原因是源于人类感知能力的局限。 音频流中的组块被节流比视频流中的组块被节流更容易被发觉。 文本流中的节流组块又比视频或音频流中的节流组块更容易发觉。 4. 同步需求 5 . 多点通信 6.2多媒体通信的服务质量 服务质量(Quality of Se
文档评论(0)