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  • 2017-09-05 发布于福建
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3D Max绘图课程教学探索

3D Max绘图课程教学探索摘 要:3D Max图形教学难度较大,本文指出,应改革教法,改变教学的组织和实施,采用模块化教学、高效课堂来提高教学效果,同时提出教学考评方面的建议,以期为推动课程建设和发展提供参考和借鉴。 关键词:3D Max;绘图;教学方法;模块化;评价方式 对于中职计算机专业绘图方向的学生来说,3D Max这门专业课有着至关重要的作用,它跟学生将来的工作密切相关,不管是在广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏等行业,都要求能熟练使用它,掌握了它,就掌握了就业的主动权。在实训课时有限的情况下,如何提高绘图教学效率,培养适应市场经济的技能型应用人才,是当前计算机专业图形方向教学方面值得研究的重要课题。在多年的绘图教学中,笔者作了一些探索和尝试,取得了较好的教学效果,大家共同探讨。 一、学习技能模块化,解决问题积木化 知识点模块化,将知识点综合成一个个积木。平常绘图教学就是将一些零散的知识点封装成完整的模块,形成“积木”,强化了知识技能的综合运用,形成一种强大的合力。传统教学中知识点是分散掌握的,没有经过有效组织应用,形成不了合力。传统的教法一般是一点一滴,逐步绘制,直至完成整个作品的制作,整个过程往往比较耗时和麻烦,绘制图形不管结构如何,都必须从基础的线条或是一些基本组件来讲解,整个过程耗时长,很多操作经常重复,最关键的是不能很好体现

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