第8章 Linux编程环境之网络程序设计.ppt

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第8章 Linux编程环境之网络程序设计

第8章 网络程序设计 8.1 概述 Socket 网络协议的作用 协议栈实现 :传输层和传输层以下协议在内核中实现 UNIX提供给应用程序使用网络功能的方法 将设备和通信管道组织成文件方式,创建方式不同,访问方法相同 终端设备 管道 通信服务Socket TLI编程接口 Socket编程接口面向网络通信,不仅仅用于TCP/IP 利用虚拟loopback接口(127.0.0.1),可实现同台计算机进程间通信 TCP与UDP TCP 面向连接 可靠 字节流传输 不保证报文边界 UDP 面向数据报 不可靠 错报,丢报,重报,乱序,流量控制 数据报传输 广播和组播 网络字节顺序 CPU字节顺序 Big Endian (大尾) Power PC,SPARC,Motorola Little Endian (小尾) Intel X86 网络字节顺序 与X86相反 网络字节转换的库函数 htonl ntohl 四字节整数(long) htons ntohs 两字节整数(short) 8.2 TCP客户-服务器程序 客户端程序:client.c(1) #define SIZE 8192 #define PORT_NO 12345 int main(int argc, char *argv[]) { int sock, len; struct sockaddr_in name; unsigned char sbuf[SIZE]; if (argc 2) ... sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock 0) ... name.sin_family = AF_INET; name.sin_addr.s_addr = htonl(inet_network(argv[1])); name.sin_port = htons(PORT_NO); if (connect(sock, name, sizeof(name)) 0) { perror(\nconnecting server stream socket); exit(1); } printf(Connected.\n); 客户端程序:client.c(2) for(;;) { if (fgets(sbuf, SIZE, stdin) == NULL) break; if (write(sock, sbuf, strlen(sbuf)) 0) { perror(sending stream message); exit(1); } } close(sock); printf(Connection closed.\n\n); exit(0); } 客户端程序 创建文件描述符socket 建立连接connect 进程阻塞,等待三次握手成功 端点名的概念:IP地址+端口号 本地端点名 远端端点名 发送数据 发送速率大于通信速率,进程会被阻塞 关闭连接 服务端程序:server0.c(1) #define PORT_NO 12345 int main(void) { int admin_sock, data_sock, nbyte, i; struct sockaddr_in name; char buf[8192]; admin_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); name.sin_family = AF_INET; name.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; name.sin_port = htons(PORT_NO); bind(admin_sock, name, sizeof(name)); listen(admin_sock, 5); data_sock = accept(admin_sock, 0, 0); printf(Accept connection\n); 服务端程序:server0.c(2) for (;;) { nbyte = read(data_sock, buf, sizeof(buf)); if (nbyte == 0) { printf(*** D

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