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人性化设计对设计师要求
人性化设计对设计师要求【摘 要】 文章认为人性化设计要求设计师理解社会行为主体的需求,从主观能动性上换位思考,以体验者和实践者的身份去模拟城市运行;并通过对社会现实场景的关注和体悟增加对行为主体的理解能力,进而提升设计水平。
【关键词】 人性化设计;角色扮演;体悟生活
人性化设计源自于“人本主义”。顾名思义,设计从人本位出发;设计目的、设计用途皆服从、服务于使用者、管理者。刘易斯·芒福德就提出过:城市规划应该以人为中心,注意人的基本需要、社会需求和精神需求。E·F·舒马赫也在《小就是美的》中指出规划应“考虑人的需要”,主张“以人为尺度的生产方式”和“适宜技术”来设计。
从“人本主义”到“新人本主义”,思想先哲们和研究者不断推进着理论的发展,也在实践中有了很好的应用,但给人的感觉“人性化设计”案例多是在介绍具体的设计细节。如果我们跳出设计细节,把对人性化的关注放到设计师身上,可能会带来更大的惊喜。我们说:设计师才是设计方案的主动创造者。做好设计师的教育更有利于“人性化”的落实。
这里先提出两对关系词:设计师与行为主体;设计方案与现实场景。
人性化设计可以避免或减少方案建成后人们在工作、生活中可能遇到的问题。这些“问题”多种多样,既可能直接采摘于现实生活,又可能隐藏于设计角落,但都源于设计师创造的空间场所对主体行为模式可能产生的影响。
设计师与行为主体——其中,行为主体包含两个方面:使用者和管理者。人性化设计必然要求设计师一身化三,还要从使用者和管理者两个身份、角度出发,思考设计方案可能产生的对应问题,而不是仅仅在物质空间上、形态组织上充当“专家”的角色。
打个现实比方,有建筑师为了立面效果在大楼玻璃外墙外安装密集的遮阳百叶,却忘了日后的清洗工作会有多大的麻烦;在顶层设计日光玻璃屋,却没有考虑坡度设计和绿荫遮避,一则难以有效排水除尘,二则带来能耗的巨大浪费……一切说明设计师头脑中并没有人性化意识,缺失了对行为主体的换位思考,既没有把自己当作使用者,也没有为管理者考虑问题。
建筑设计如此,规划设计亦同。规划项目需要从长远、整体去专业思考,但并不表示可以忽略许多现实问题。大处着眼、小处着手,规划的内涵绝不仅是表面上的空间划分,城市的建设背后是无数行为主体共同推动的。规划师相比建筑师要充当更多的角色,因为规划研究的对象——城市,更加多元化,使用者有更多的类型,管理操作也更加复杂。从某种角度上说,规划师更多地要承担社会工作者的角色。这要求规划设计师融入社会、融入生活,观察生活、理解社会,改变设计人员高高在上、俯视规划对象,改变将规划方案的实施看作与己无干、事不关己的态度。设计师对行为主体的理解缺失是无法真正做到“人性化”设计的主要原因。
比如城市支路网规划中,往往由于路旁商业服务需要及社区停车位不足原因有路边停车需求。如果设计师自己不骑车,很难注意到道路断面设计时将非机动车与机动车共板1设置的危险性:车辆占据非机动车道路边停放迫使非机动车绕行进入机动车道,从而危害公共行车安全。城市规划关系着社会公共资源的配置,直接影响广大群众切实生活。设计师若缺乏从使用者角度的考量,做不到对资源使用行为主体的理解,就很难真正配置利用好这些资源,更难提“人性化设计”。
设计方案与现实场景——艺术源于生活高于生活。不论规划设计是否是门艺术,城市建设的经验和教训总是后来者提高的基石。设计师对行为主体的理解缺失可以通过对“现实场景”的感悟来获得。
了解社会是第一步,认知社会是关键。对现实场景的理解是设计师成长的有效助力。评审专家也好、总工教授也好,审查方案时往往会进行现实和方案相互对照,从而指出方案存在的问题。那些看似信口拈来的评判,实则都来源于生活的积累,是经验更是日常对社会生活背后深入的思考。
我们生活在城市中,从报纸、网络上可以非常方便地了解我们居住的城市、外面的城市乃至世界各地发生的大小事件。其中不乏涉及到城市空间利用、交通、社会问题、开发建设等方面信息。设计师虽然不可能亲身体验所有城市行为主体的生活,但信息社会已使“场景”的获得更加便利。走出象牙塔的“空想”,关注身边社会“琐事”背后的城市运作。不论是良好的经验还是引发事端的矛盾,现实场景中发生的一幕一幕都有可能重现在设计方案的建设落实中。换句话说,就是要求设计人员不断从过去、现在,本地、外地,城市、农村,各时空发生的社会问题/现象背后理解社会运行机制,并引以为鉴、引以为戒;想办法在规划设计中,在用地安排上、实施管理上消除/减轻这些矛盾和不合理现象的发生。
比如我们关注到中小学、幼儿园上下学家长接送孩子造成学校入口及周边路段的交通堵塞。这是一个寻常可见的社会现象,交通管制和学校入口广场设计可以解决部分问题,但规划师起了什么作用
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