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中触发器应用教学设计.doc

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中触发器应用教学设计

OFFICE办公软件PowerPoint PPT中触发器的应用 ----控制动画执行方式 (中职计算机应用学科) 姓名:陈 平 性别:男 职称:高级教师 学历:大学本科 学校:安徽省马鞍山市皖江职业教育中心学校 单位:安徽省马鞍山市霍里山大道236号 邮编:243000 电话:05552218677 E-mail: 734916592@ 电 教 教 学 设 计 方 案 学 科 计算机应用 教师姓名 陈 平 学校名称 皖江职业教育中心学校 授课班级 计算机应用 一、教材分析 章 节 名 称 OFFICE办公软件PowerPoint §15.2 用“自定义动画”选项设置动画效果 (第二学时) 计划学时 2课时 教 材 分 析 本节课是关于“自定义动画”选项设置动画效果中控制动画执行方式的教学。这部分内容是在学生对幻灯片中某一个对象设置多种动画效果后,进一步设置对象动画执行的控制,实现人机交互。设置两个或多个对象为“触发器”即按钮,通过按钮点击控制ppt页面中已设定动画的执行。 传统的方式对于动画的执行一般为“单击”,也有“之后”“之前”控制动画执行的条件,需要注意的是,这里的“单击”是在页面空白处,单击执行动画,当页面所有的动画执行完毕后,再次单击就进入下一页。观看下一页的内容。 使用“触发器”,我们需要根据时间和现场情况决定是否要演示一些动画,如果不需要,就可以通过触发器,跳过当前动画,直接展示我们需要的动画,实现人机交互的功能。 二、教学目标分析 教 学 目 标 1、认知目标: ⑴ 了解触发器概念,理解触发器的作用。 ⑵ 掌握触发器设置的操作方法 2、能力目标: ⑴ 通过实例制作掌握触发器设置的操作方法 ⑵ 通过实例让学生初步学会利用触发器实现多种人机交互。 3、情感态度与价值观: ⑴ 培养学生的想象力。 ⑵ 激发学生的好奇心。 ⑶ 通过实例制作培养发展思维能力和自主学习的能力 教 学 目 标 描 述 编号 项目目标 具体描述语句 1 2 3 4 初步感知 建立表象 形成能力 情感体验 ★让学生在案例任务描述中,通过思考、分析和讨论,再通过教学演示,初步感知触发器的作用。 ★通过案例演示、学生的观察和教师讲解,建立触发器对动画执行控制的表象。 ★通过对触发器的设置,模仿案例,在完成任务条件下,形成用触发器控制动画执行的能力。 ★以工作任务引领知识、技能和态度,让学生在完成的过程中,发展学生的综合职业能力。 ★通过完成工作任务,激发学生的成就动机。 三、教学重点、难点分析 项目 内 容 解 决 措 施 教学 重点 1.设置触发器的操作步骤。 2.如何设计人机交互 采用以任务引领,项目训练为方式,突出教与学的重点, 教学 难点 如何正确设置触发器。 模仿模拟,学生讨论,师生协作, 突破教与学的难点。 四、教学媒体运用分析 编 号 项目 目标 媒体 内容要点 教学 作用 使用 方式 所 得 结 论 占用 时间 媒体 来源 教 学 媒 体 的 选 择 15.4-1 初步 感知 ★播放动画,通过单击“前进”或“后退”触发器,展示“小人”按命令执行的动画。 ★B.创设情境,引发动机; ★H、播放—提问—讨论 ★形成动画执行方式是可控的感知。 半分钟 自制 编 号 项目 目标 媒体 内容要点 教学 作用 使用 方式 所 得 结 论 占用 时间 媒体 来源 教 学 媒 体 的 选 择 15.4-2 建立 表象 ★了解用户的实际需求,分解工作任务为若干个小项目,教师演示制作,建立学生的表象。 ★A.提供事实,建立经验; E.呈现过程,形成表象; D.提供示范,正确操作; ★D.讲解—播放—举例H.播放-讨论-操作 ★学生了解触发器设置的方法和操作步骤,认识到动画执行的方式是可以通过触发器的触发执行。 2.5分钟 现场自制 编 号 项目 目标 媒体 内容要点 教学 作用 使用 方式 所 得 结 论 占用 时间 媒体 来源 教 学 媒 体 的 选 择 15.4-3 形成 能力 ★分发设置触发器的方法和步骤的录像给学生,指导学生,一边参考一边制作。 ★D.提供示范,正确操作 H.展示事例,开阔视野 J.归纳总结,复习巩固 ★H.边播放,边判断 D.讲解—播放—举例 ★培养学生的实际操作能力、能帮助学生分析任务,完成项目设计。 2分钟 自制 ①媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象

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