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自己动手编写string 类
题记:人们对事物的恐惧往往源自不了解,如果你能把它写出来,还怕不会用
吗?
对于那些对C++标准库中的string 不甚了解的读者来说,这篇文章的名称
可能会引起一些混淆。标准库中的 string 并不是一个独立的类,而是
basic_string 模板类的一个特化版本:
typedef basic_stringchar, char_traitschar, allocatorchar string;
我们今天要做的事情是,模仿标准库 string 的行为,编写一个属于自己的
简单的string 类。为了与标准库中的string 相区分,我们将自己编写的类命名
为MyString。
声明篇
数据成员方面我们需要一个char 型指针来保存字符串,还需要一个size_t
型变量来保存字符串的长度。显然,它们是应该被封装的,我们将它们的权限设
置为private。
class MyString
{private:
size_t strLength;
char* p_str;
};
下面我们来声明成员函数,当然,还有一些非成员函数。
想一想我们定义一个 string 变量有哪几种方式,一般情况下,以下四种方
式比较常见:
//调用默认构造函数
string s1;
//将s2 初始化为s1 的一个副本
string s2(s1); or string s2=s1;
//将s3 初始化为一个字符串字面值副本
string s3(hello); or string s3=hello;
//将s4 初始化为字符a的n 个副本
string s4(n,a);
下面给出相应的声明:
//构造函数
MyString();
MyString(const MyString);
MyString(const char*);
MyString(const size_t,const char);
类中存在指针数据成员,我们当然需要自己定义一个析构函数。
//析构函数
~MyString();
一些基本的属性。
size_t length();//字符串的长度
bool empty();//字符串是否为空
string 中有个c_str()成员函数,返回C 风格字符串的指针,我们也加上这
个函数。
const char* c_str();//返回C 风格字符串的指针
下面该写操作符了,我们知道,string 支持的操作符特别多,这些都是通
过操作符的重载实现的。
//读写操作符
friend ostream operator (ostream,const MyString);
friend istream operator (istream,MyString);
// ‘+’操作符
friend MyString operator+(const MyString,const MyString);
// 比较操作符
friend bool operator==(const MyString,const MyString);
friend bool operator!=(const MyString,const MyString);
friend bool operator(const MyString,const MyString);
friend bool operator=(const MyString,const MyString);
friend bool operator(const MyString,const MyString);
friend bool operator=(const MyString,const MyString);
//下标操作符
char operator[] (const size_t);
const char operator[] (const size_t)const;
//赋值操作符
MyString operator=(const MyString);
//+=操作符
MyString operator
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