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浅谈网络虚拟财产的刑法保护
浅谈网络虚拟财产的刑法保护
1、相关定义
1.1、虚拟财产的定义
对虚拟财产定义的理解,着重在于对虚拟两字的理解,虚拟财产中的”虚拟” 指的仅仅是此种财产的形态是虚幻的,是看不见,摸不着的,而不是指它的价值 虚幻,也不是指它的法律性质虚幻。如若要对虚拟财产下个定义,笔者认为虚 拟财产是指网民、网络游戏玩家在网络游戏中的帐号(ID)及积累的”货币”、”装 j 备”、”宠物”等”财产”。虚拟财产的基本类型包括:游戏账号等级;虚拟金币; 虚拟装备(武器、装甲、药剂等);虚拟动植物;虚拟ID账号及角色属性等。
1.2、虚拟财产的概念特征
虚拟财产是随着互联网大潮涌现出来的新生事物,目前关于它的概念和内涵 可以说是众说纷纭,比较有代表性的有以下几种说法: (一)虚拟财产可分为两种,一是广义的虚拟财产,即一切存在于特定网络虚拟空 间内的有专属性的虚拟物,包括ID、QQ号码、E一mail、虚拟货币、游戏装备等 等;二是狭义的虚拟财产,特指具备现实交易价值的虚拟物,只包括那些网络用户 3 [1]作者认为第二种虚拟财产与现实社会发生了联系且具有现实的交易价值,就有了从法律上研究的必要。因此作者这里所说的虚拟财产是狭义的虚拟财产。参见石杰、吴双全:论网络虚拟财产的法律属性[J],政法论丛,2005年8月第4期,第34页. [2]作者将虚拟财产分为三类:虚拟有形财产,虚拟无形财产以及虚拟集合性财产,这里的虚拟财产特指虚拟有形财产,参见林旭霞:虚拟财产解析-以虚拟有形财产为主要研究对象[J],东南学术,2006年第6期,第100页. [3]参见范立平:虚拟财产的物权性否定[J],汕头大学学报(人文社会科学版),2004年11月第6期,第69页. [4]参见刘南薇:网络游戏中虚拟财产的侵权问题,前沿,2006年第3期,第114页. [5]参见李志:网络游戏中虚拟财产的保护,武警学院学报,2005年8月第4期,第64页. [6]参见于晓堂:试论网络虚拟财产的法律属性及其所有权归属,当代经理人,2006年3月,第41页.第一章 虚拟财产概述 虚拟财产,这个观点也没有划出虚拟财产的外延;第三种观点只说明了虚拟财产 的虚拟”特性”,而对其”财产”特性则没有提及,显然不能概括出虚拟财产与 别的虚拟物品的区别;第四种观点只是对虚拟财产存在形式进行了列举,没有触 及到虚拟财产的本质特征,也是一个不完善的概念;第五种观点注意到了虚拟财 产是信息类产品,并且指明虚拟财产是数字化的,非物化的财产,这个定位比较 准确,但没有说明”财产”一词的特征,作为虚拟财产的定义来说没有深度;第 六种观点外延太大,符合这个概念的”权利”很多,但并不能都称为虚拟财产。 要给出虚拟财产的准确概念,首先必须研究虚拟财产的特征,然后刁能概括 出虚拟财产的内涵并界定它的外延。下面我们分析一下虚拟财产的特征: 虚拟财产,顾名思义,就是说它既具有虚拟性又具有财产性,同时具备这两 个特点刁能称其为虚拟财产,要界定虚拟财产必须从这两个方面下手。 首先,网络虚拟财产具有虚拟性。什么是虚拟呢?简单地说就是对某一事物 的模拟。例如虚拟内存,就是当电脑系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统 便会在硬盘上辟出一块磁盘空间当作内存使用,这部分磁盘空间就叫作虚拟内 存。虚拟内存不是真正的内存,而是利用磁盘空间模拟了物理内存的功能,暂且 当作内存来使用。现在网上还有虚拟婚姻,就是一对网友模仿现实婚姻中的夫妻 角色和现实婚姻生活内容,在网上”居家过日子”,当然这种虚拟婚姻不具备婚 姻的实质功能,没有真实性接触,也不受法律约束,只是一种娱乐交友的形式。 而网络游戏中的虚拟装备和游戏金币等虚拟财产,也是对现实世界中的财产的模 拟,例如网络游戏中的宝剑、宝刀,就是对现实中的武器刀和剑的模拟,它们在 游戏中能够”杀人”,不过这种”杀人”可不是真正把玩游戏的人杀死,只是把 游戏玩家所扮演的虚拟角色干掉,游戏玩家是不会因此而丧命的。所以虚拟宝剑、 宝刀并不具备真正的杀人夺命功能,回到现实社会中它们具有的是娱乐功能,能 满足游戏者的精神需要。因此,虚拟就是用另一种形式模仿现实世界中某一事物 的某一特征,比如在电脑环境中通过电磁数据的形式用光电来模拟刀、剑的形 状,但实际上并不具备现实事物的全部特征的一种行为。虚拟财产的虚拟性就是 指在网络环境中模拟现实财产的某些特征,如形状和功能,但并不具备现实财产 的全部特征的一种特性。虚拟财产对网络虚拟环境具有依赖性,不能脱离网络虚 拟环境而存在。游戏帐号、武器装备、游戏金币、游戏角色等,都是存储在服务 器上的电子数据,只有在特定的网络游戏中刁能表现出来。网络虚拟货币则是现 实货币在网络上的一种支付手段,是真实货币的网络帐号,也需要依赖网络环境 才能存在。但是,虚拟社会并不是一个完全封闭的”世
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