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基于DirectD的雾化效果实现

第 卷 第 期 电 脑 开 发 与 应 用 总 ’ *#p) z(*z 文章编号!##$ %%#’(##%) ##(* #$ 基 于 1 的 雾 化 效 果 实 现 +,-./0+ 1 2345.3.6070,8689:8;99./0=7=.?86+,-./0+ 王弟伟 沈春林 南京航空航天大学 南京 ’ (##@) 摘 要 在 场景中加入雾化效果能增加场景的真实感 纵深感和距离感 创造环境氛围 微软的 提 A B $ D E F $ C CGHIJK C 供两种类型的雾 顶点雾和像素雾 雾化结果不仅可以用于模拟雾 也能减少远处场景的清晰度 论述了雾化效 ! F E F 果的产生原理和属性 给出了一个实现雾化效果的实例 从而反映了真实世界的情况 E E F 关键词 雾化 顶点雾 像素雾 A B $ E E E CGHIJKC 中图分类号 P 文献标识码 ! $E (N@O@ ( ! LM LM Q $ E E O RSTUVRWU QXXGYZ[\ZI[[IJK]K\^ C ]JIYIJ^YZG_IZHI^KIHHI^‘G]a XIbKc^YXXG]K^YJI^YXbH\_GXI^adG^YJI\H]IK^a\\X $ E O O eGJH\]\[KCGHIJKC ]fbb\HK]Kg\[\Za\XI‘]_IHKIh[\Z^YXbGhI‘[\Z i\fJ^Yf]I[\ZI[[IJK][\Ha\HIKc^Y]Gaf‘^KGYZ[\Z LcIj O O J^Y^‘]\XIJHI^]IKcIJ‘^HGKj\[^]JIYIgGKcXG]K^YJILcG]b^bIHXG]Jf]]I]KcIKcI\Hj\[[\ZI[[IJK]^YXKcIGHbH\bIHKGI]LcIY^Y O O Ih^ab‘I^d\fK[\ZI[[IJK]G]ZG_IY LcG]HI[‘IJK]gc^Kc^bbIY]GYKcIHI^‘g\H‘X $ E E E klmnV+T CGHIJKC [\Z _IHKIh[\Z bGhI‘[\Z 公司最近推 出 pO# 些光会沿着某些光线到达你的眼睛 下图显示了光从 eGJH\]

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