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- 2017-10-25 发布于北京
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VR的下一个风口
VR的发展决定了对技术的高要求,而VR+行业场景的不断应用将成为下一个风口。
两年前,当Facebook斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术厂商Oculus VR时,Oculus VR尚未生产消费产品,但其面向游戏开发人员推出的头戴设备Oculus Rift已经完全改变了很多视频游戏的感觉。
“是时候去做了。”深圳奇境森林科技有限公司(以下简称“奇境森林”)首席运营官丛章瑞对《中国经济信息》记者说正是Facebook对VR行业前景的看好,触发他着手准备,创立了奇境森林。2014、2015年,不少像丛章瑞一样的创业者投身于VR行业的探索中,并赶上了2016年VR元年的风口“飞”了起来。
巨头争相布局
VR在20世纪60年代被首次提出,是Virtual Reality的简称,字面解释为虚拟现实,是指借助计算机系统以及传感器技术生成一个三维环境,创作出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户的所有感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。
随着近年来VR行业不断发展,市场火热的情况下,VR的产业链格局已经基本形成,覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。
“严格意义上来看,今年只能算是大众对VR认知的一个元年。” 中国可穿戴计算产业技术创新战略联盟秘书长、凤凰谷创投合伙人姜文军在接受《中
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