第五讲 综合建模.ppt

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第五讲 综合建模

例 一 花架的制作 前视图中创建一个半径70的圆(大圆), 设厚度为7,调整步数;顶视图中移动复制1个,调整二者间的距离;最后钩选在渲染中启用、在视口上中启用; 前视图绘制线,转变为样条线,移动顶点;退出样条线,顶视图中移动复制1份,调整与圆的位置关系;再在另一个圆的两侧各复制一份样条线,调整好位置关系; 前/顶视图中,在两大圆之间绘制半径为适当的小圆,设厚度为5,适当调整步数,放置在第一步绘制的圆周上;最后在前视图中的大圆上复制3个小圆,调整位置关系; 顶视图中,在两大圆之间绘制绘制线,设厚度为5;在前视图中大圆位置上分别复制1份。 例 廊架的制作 例二 太阳伞的制作 顶视图中创建一长70、宽70、高230的长方体,命名为“柱体”,然后对其锥化处理,数量值为-0.7; 顶视图创建一长8、宽8、高20长方体,并移置柱体顶部中央; 顶视图中创建一长21、宽21的矩形,移置第二部创建长方体的中上部,再转化为可编辑样条线,进入样条线层级,进行轮廓(轮廓值设为1);最后对矩形执行挤出命令,挤出值设5(这一步可不做,对整体效果也无妨); 前视图中创建一长5、宽28、高1的长方体,移置与第三步创建的矩形所在高度一致的位置(中心与中心对齐);在顶视图中再旋转45度,以便于与第一步创建的“柱体”的对角线一致;最后旋转复制一个,与另一条对角线相一致; 顶视图中创建一星形:半径1为220、半径2长110、点值为4,圆角半径2为100,其它值为0,在左视图中移置第二创建长方体的最上端;执行挤出命令(挤出值80),再对其锥化处理,数量值为-1、曲线为-0.6;再转化为可编辑网格,进入顶点层级,顶视图中选择星形的4个顶点,软选择中钩选“使用软选择”,衰减值设为120,最后将选择的点在前视图中沿Y轴向上移动16个单位; (6)宝盖顶的制作:单击弧,在前视图中绘制一适当长度的弧线(其它曲线也行),执行车削命令,移动”轴”,使其成形; (7)以下为制作支架: A 左视图创建一个半径3、高230的园柱体,再创建一个半径4.5、高1的园柱体,在顶视图中移至前一步创建园柱体的右端,并在前视图中将二个园柱体移至宝盖顶中部附近的位置(左端靠近宝盖顶); B前视图中沿上一步创建的园柱体近上方绘制一条带有一定角度的直线(10—20度左右即可),在修改命令面板的“渲染”卷下,钩选可渲染,并设其厚度为1.5、边数为12; C选择刚创建的二个圆柱和直线,执行成组命令,并命名为“支架”,单击旋转按钮,分别在顶视图和前视图中旋转(辅之以移动工具)至合适的角度,以便与伞面的一个角点相一致; D运用旋转复制的方法,在顶视图中将“支架”造型复制3个,并与伞面的其它三个角点相一致; E渲染效果图 例三 路灯模型的制作 (1)顶视图中创建一半径44、 高1620、高分段为1的 圆柱体(命名为“柱子”); (2)顶视图中创建一半径1为47、半径2为50、高为400的圆管(管状体),并将其对齐后置于柱子的最下端(Y轴对齐); (3)在顶视图中创建创建一半径20、高195的圆柱体(命名为“顶柱”),将“顶柱”对齐到“柱子”的中间(X、Y轴:中心对中心),最后对齐到柱子的上端(Y轴:最小对最大); (4)在顶视图中创建一半径1为85、半径2为83、高为40的圆管(管状体),并将其对齐到“柱子”后,在左视图中移置于“顶柱”中下部位置; (5)单击“圆环”,在顶视图中创建一半径1为74、半径2为3的圆环、与上一部创建的管状体进行“中心与中心”的对齐; (6)前视图中创建一半径为3、高为150的圆柱体,并与上一步创建的圆环进行对齐(X、Y、Z轴“中心与中心”),最后在顶视图中将创建的圆柱体通过旋转复制的方法复制2个(左右60度各一个),并分别对齐到圆环(第五步所建的)的中间位置; (7)顶视图中将第五步创建的圆环和第六步创建的3个圆柱体造型执行成组操作,并命名为“灯管”;再选择第四步创建的圆管和“灯管”,在前视图中沿Y轴复制2个 ; (8)在前视图中创建一长为215、宽度为25、高为4的长方体,命名为“支架01” ,与“顶柱”对齐后置于最上端,然后通过旋转复制(左右各30度)、移动2个长方体到合适位置(正中的一个长方体删除); (9)制作灯罩:左视图绘制一合适长度的曲线,转化为可编辑样条线,进行样条线层级,再轮廓3个单位;执行车削命令,参数,分段设置为30,单击轴,适当移动之,必要时钩选焊接内核心和翻转法线或在对齐中的设置为最小,见效果图。 例四 亭子顶的建模 在顶视图创建直线作为亭脊线,环形陈列成6根即为六角亭(Z轴60度),8根则为八角亭(p329-332); 捕捉亭子中心点与相邻两根亭脊线的外端点创建闭合三角形,对于外缘内凹的亭子,可先将外缘等分为二(可编辑样条线,

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