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屏東教育大學學報-人文社會類 第三十四期 年 月 頁 -
2010 3 65 90
創造笑容─3D 虛擬表情設計研究
李學然 方昶翔
摘要
本 研 究 希 望 以 人 類 表 情 的 變 化 關 鍵 , 發 展 出 讓 使 用 者 能 在 電 腦
中,循 序 創 造 感 性 的 虛 擬 3D 人 臉 模 型,使 設 計 從 業 人 員 容 易 操 作 與
選 擇,提 升 其 工 作 效 率。本 研 究 先 規 劃 實 驗,選 擇 四 個 表 情 語 彙 為 主
題,將 臉 部 表 情 的 關 鍵 點,如 眉 角、嘴 角、瞳 孔 位 置 的 變 化,做 排 列
組 合 , 製 作 64 張 臉 部 圖 片 樣 本 做 調 查 , 並 以 數 量 化 一 類 統 計 方 法 ,
找 出 公 認 文 字 所 形 容 的 臉 部 表 情 最 佳 表 現 方 式 ,最 後 以 製 作 表 情 圖 片
的 關 鍵 點 發 展 出 軟 體 操 作 介 面 。
關 鍵 詞 : 3D 動 畫 、 臉 部 表 情 、 數 量 化 一 類 、 機 器 人 、 操 作 介 面
李學然:國立屏東教育大學視覺藝術學系講師
方昶翔:玄奘大學通識中心講師
投稿日期:2009 年 09 月 30 日,接受日期:2009 年 12 月 24 日
6 6 屏東教育大學學報-人文社會類 第三十四期
Smile Creation - Research of 3D Virtual Facial
Expressions Design
Shyue-Ran Li Chang-Hsian Fang
Abstract
This research was planning to develop 3D interfaces with key points of human
facial expressions for users to create affective virtual face models step by step, and
making designers manipulate and select easily to promote work efficiency. The
research arranged the experiment that four emotional descriptions were decided as
subjects, and the changes of key points of human facial expressions, such as eyebrows,
mouth, pupils, were combined into 64 samples of face pictures to make a survey.
And then, we utilized quantification І analysis, a statistics method, to discover the
best performances of facial expressions described by phrases, that most people agreed.
At last, an operating interface of software was developed with the key points of facial
expressions by which the experiment samples were produced.
Keywords: 3D animation, facial expression, quantification І, robot, operating
interface
Shyue-Ran Li: Instructor, Department of Visual Arts, National Pingtung University of
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