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中国测绘学会第十八届海洋测绘综合性学术研讨会论文集421
基于GeoVRML的三维可视化场景模型构建
马建林1,应元康2
(1.义乌市勘测设计研究院,浙江义乌322000;2.国家海洋局第二海洋研究所,浙江杭州310012)
, 摘要: GeoVRML克服了VRML在地学领域的不足之处,可以满足大区域范围地学场景模型构建的需要,且具
有较低的开发难度.阐述利用GeoVRML技术构建三维可视化地形场景模型的方法,并利用该技术实现了象山港区域的
地形场景模型。
关键词:虚拟现实;V骷也;GeoVRML;三维可视化
l 引言 献来看,VRML97在地学领域也有一些应用【12,3l。
然而VRML从本质上讲是针对计算机的屏幕坐
虚拟现实是GIS研究的一个重要方向,在这
标系来构建三维场景的,因此用VRML来描述
个过程中互联网VRML(虚拟现实建模语言)发
GIS中的3D可视化场景会有许多限制和不便之
挥着重要作用。它是一种类似HTML语言,基于
处。为此W曲3D联盟下属的一个官方工作组制
ASCII字符的解释型描述语言,通过对3D元件
定了一个VRML扩展规范GeoV砌m川(地理虚
的尺寸、形状、色彩、材质以及场景的光源、视
拟建模语言),它是以VRML为基础来描述地理
点等进行描述,VRML能够方便地表达真三维场
空间数据,其目的是让用户通过一个在w曲浏览
景。编写VRML脚本不需要掌握专业的OpenGL
器安装的标准的VRML插件来浏览地理参考数
图形例程,VRML浏览器插件将自动解释脚本文
据、地图和三维地形模型。本文将用GeoVRML
件生成三维场景,因此利用VRML进行虚拟空
进行象山港及周边区域的地形场景构建,所使用
间的建模和显示,可大大降低开发过程中的难度
的数据来源于实际的工程项目。
和强度。VRML已经成为3D图形和多媒体技术
通用的交换格式之一,国内外关于VRML的应2 GeoVRI、,IL
用研究正在广泛开展,相关的文献资料也很丰
GeoVRML
1.0是该工作组发表的第一个可
富。
应用的规范,包括技术文档、工具集、应用实例
1996年,VRML联盟(VRMLConsortium.
和所有源代码。GeoVR.ML规范包括lO种节点
现改名为Web3D联盟)发布了VRML1.O规范,
(见表1)。
1997年通过了VRML97版本。从已经发表的文
节点名称 描述
GeoCoordinate 使用地理空间坐标建立几何体对象
GeoElevationGrid 使用地理空问坐标建立高程域对象
Geolnline 动态加载文件
GeoLocation 将标准的VRML实体精确植入地形表面
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