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第一届校园电子竞技大赛策划书
武汉城市职业学院第一届电子竞技大赛
策
划
文
案
信息技术系
二零一二年五月
目录
活动综述…………………………………………………2
赛事选拔…………………………………………………3
参赛资格…………………………………………………3
比赛规则…………………………………………………4
穿越火线………………………………………4
英雄联盟 (LOL) ………………………………………5
奖励分配…………………………………………………6
六、活动前期筹备及赛事宣传 ………………………………赛事工作人员职能标准及要求…………………………………………………………………………………7
接待组……………………………………………………7
裁判组……………………………………………………7
后勤组……………………………………………………8
工作人员及参赛选手知 ………………………………8
活动现场区域布置及赞助厂商LOGO露出及体现 ……比赛流程…………………………………………………十一、活动结束 ………………………………………………、………………………………………………11
活动综述体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。 2001年的世界奥林匹克游戏大赛(World Cyber Game)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接对抗中的如此骄人成绩,正充分说明了中国游戏玩家的实力和潜力LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG世界奥林匹克游戏大赛中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办电子竞技大赛。二、赛事选拔…以此类推。
5月7-12日: (初赛)
初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、
5月13-19日: (复赛)
8强按比赛规则进行淘汰决出4强、
5月20-23日: (半决赛)
4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。
5月24日(总决赛)
冠军赛
三、参赛资格四、比赛规则 名称: 穿越火线 c
赛制: 5人团体赛 特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏
1. 首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后以下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:巷战。
第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。爆破模式的比赛地图为:黑色城镇。加赛地图为:巷战
第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字
所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包、不准使用斯沃特喷图。
只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。
爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛。
比赛过程中
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