AutoCAD2010中文版学习与实训教程课件作者龙建明16-32第30章节.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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AutoCAD2010中文版学习与实训教程课件作者龙建明16-32第30章节.ppt

项目三十 由二维图形创建三维实体   30.1 工 作 任 务   绘制图30-1、图30-2所示图形。 图30-1 轴 图30-2 杯子   30.2 任 务 分 析   创建实体模型的方法归纳起来有两种,一种是利用系统提供的基本实体创建对象来生成实体模型,另一种是利用二维平面图形通过拉伸、旋转等方式生成三维实体模型。前者只能创建一些基本实体,如长方体、圆柱体、圆锥体、球体等,而后者则可以创建出许多形状复杂的三维实体模型,是三维实体建模中一个非常重要的手段。   图30-1所示的轴是机械工程中最常用的机械零件之一,其最主要的特征是一个回转体,我们可以很容易地绘制它的截面,然后将截面旋转就可以得出整根光轴,轴上的键槽也 可以通过二维图形创建,拉伸截面就可以完成,然后将两个部件采用布尔运算就能得出所需结构。   图30-2所示的两个杯子我们可以通过将绘制的截面扫掠和放样来完成。 30.3 拉 伸   1.功能   拉伸命令的功能是将断面拉伸成实体,断面可以是圆、椭圆、封闭样条曲线和面域等2D对象。当断面是封闭多段线时,要求顶点数不能超过500个且不少于3个。   2.拉伸命令   在AutoCAD中,执行拉伸命令的方式有以下三种:   (1) 命令行:输入“EXTRUDE”命令,并按Enter键确认。   (2) 工具栏:点击三维制作控制台

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