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朋友,开黑么? 2017年5月王者荣耀研究报告 极光大数据 2017.06 © JIGUANG Confidential. All Rights Reserved. CHAPTER 01 定性分析 3 王者荣耀概况 王者荣耀定位为 “5V5英雄公平对战手游” 作为MOBA类多人联机在线竞技手游,王者荣耀已经形成较为成熟的游戏模式、 商业模式和社交系统 基本信息 产品类型 产品slogan 社交基础 MOBA类多人 5V5英雄 基于微信和 联机在线竞技手游 支持平台 公平对战手游 操作模式 QQ社交关系链 iOS、安卓 摇杆+点触 核心功能 游戏模式 游戏性 商业化 以5V5对战为主,含少量 丰富游戏内容、提升游 货币类型:金币、 3V3和1V1对战模式:对 戏趣味程度: 钻石、点券 战模式、排位赛、 英雄、铭文、技能、 商城:新品、英雄、 赏金联赛、冒险模式 成就、战队、背包 皮肤、铭文等 社交系统 玩家激励-排位 以微信/QQ社交为基础,引 基于玩家排位赛战绩, 导玩家在游戏过程中进一 分为七大段位: 步拓展游戏内社交: 倔强青铜、秩序白银、 好友系统、观战系统、 荣耀黄金、尊贵铂金、 排行榜、社区、赛事 永恒钻石、最强王者, 荣耀王者 数据来源:公开资料整理 © JIGUANG Confidential. All Rights Reserved. 4 王者荣耀发展历程 王者荣耀发展可基本分为三个阶段:探索游戏定位、 完善游戏功能、优化游戏体验 2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主要 玩法模式,以“基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA手游”为核心 ,王者 荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平衡性 及可玩性 2015.07-2015.10 探索确定游戏定位阶段 名称: 《英雄战迹》- 《王者联盟》- 《英雄联盟》 游戏模式:主打3V3、冒险、养成-形成5V5、3V3、1V1对战模式 口号:“全球首款5V5英雄公平对战手游” 2015.11-2016.07 以功能完善为主要方向 完善玩法:新增5V5赛制 “赏金联赛”;新增双人排位;新增开房间模 式Ban/Pick功能;新增观战系统;新增战队赛玩法;新增迷雾模式 完善游戏内社交:新增通过QQ/微信邀请好友功能;新增LB

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